“想要不掉人的话,打闪铺火丢雷必不可少。”
“必须要意识到他下一枪可能会出现的位置。”
曹卿大脑飞快转动,但手上的动作却并不着急,而是一步一步去尝试。
虽然DANK1NG总能抓住机会,接二连三带走进攻队员。
但只要道具给足,破坏他PEEK的时机和节奏。
找到机会的一方就变成了曹卿。
能够稳定将其补掉之后,一个新的想法就又从脑袋里面冒出来。
“如果想要不掉人就打掉他的话,该怎么做……”
对于这个想法,曹卿很快制定了多个方案。
先是用道具做好覆盖然后硬冲。
只要闪光够白,CT就没有出来开枪的机会。
但将有限的进攻道具一股脑全交到这里,后续进攻该怎么打?
是否有些得不偿失?
尝试过之后,曹卿又换其他思路。
“开局让队友们慢点打,我来烟后双架?”
很快,先保证不掉人,然后再找机会拿人头的办法,也可行。
曹卿达不到绝顶聪明一点就通的境界,但也绝对称不上愚笨。
在假象中重复几十个回合,慢慢就找到了诀窍。
熟练之后,DANK1NG的开局干拉PEEK,基本就很难拿到首杀。
接着,是摸清楚天禄的反清思路。
曹卿要不断猜测对方的会在什么时候突然反清,并尝试躲开闪光之后的第一时间再反打。
这难度稍大一些,但在做好预警,以及队友的配合之下,也并非做不到。
进攻十五个回合,接着是防守十五个回合。
双倍的体力,让求知若渴的曹卿不知疲倦。
另外,曹卿还从kaze身上学到了不少。
架点的时机,什么时候该莽,什么时候又该稳,全都是学问。
不多时,一场比赛Demo看完。
曹卿看着屏幕上已经定格的录像,长舒一口气,揉揉酸涩异常的双眼,继而起身拖着疲惫不堪的身体,回到隔壁酒店睡觉。
“好累……”
……
4月17日,周六,下午2点半。
钢盔全员准备就绪。
“兄弟们,天禄现在是国内,乃至亚洲第一。”
“我不求能赢,但求能够打出我们的风采。”
“让所有观众和粉丝,认识到钢盔不服输的精神。”
“加油!”
Mo将手放在已经肩并肩环抱在一起的人群中间。
一只只手掌依次叠了上去。
“钢盔!”
“加油!”