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第三十六章 原来我们是最菜的那个(第3页)

明天就是比赛,那现在不用更待何时。

下载好训练赛的Demo,曹卿正要集中注意力,脑袋中突然灵光一闪。

“如果,我拿天禄比赛的Demo能不能行?”

“是不是更容易找到天禄的破绽?”

说干就干。

曹卿找了一张最近天禄打ViCiGaming(VG)的Demo,很快下载好,然后加载进游戏。

地图Vertigo殒命大厦。

在电竞椅上挺直了腰板,曹卿深吸一口气。

接着再将自己的视角,牢牢锁定在天绿对手,VG的狙击手Kaze上面。

眼前的世界再度改变,曹卿感觉自己瞬间化作Kaze,刷新在匪家出生位。

“果然可以!”

曹卿精神大震。

既然可以模拟Kaze来进行假想训练。

那就代表以后也可以模拟s1mple,模拟ZywOo?

曹卿不敢想……

通过这种训练方式,从而熟悉,理解他们的打法和思路。

从而再将他们的经验,转化成自己的东西。

只看几张Demo,比打训练赛收获的更多。

……

Kaze是一名打法非常稳健的狙击手,风格与Device类似,虽然比赛中偶尔会放炮,状态也有起伏,但无可争议的是他身为狙击手的实力在亚洲至少是前三。

上半场先做进攻,VG打的相当顺利,开局连连得分。

天禄的防守看似滴水不漏,但VG另外几个步枪手总能找到突破口,从而打进包点下包得分。

顺利得分的回合,就没有多次重复读档重来的必要。

曹卿只需要理解VG的进攻思路,以及Kaze和队友配合进攻的时机就足矣。

直到第六回合,VG的形势瞬间急转直下。

DANK1NG拿着防守狙在A斜坡接连几次PEEK,三枪拿下三杀,将VG的进攻挡在斜坡外面。

天禄狙击手DANK1NG,人称“蛋总”,或者是“石家庄s1mple”,强自然是非常强,个人实力出众,拥有非常高的上限。

但打法却有待优化,稍微一杀人就容易上头,俗称有点狂。

站在上帝视角,曹卿很容易能观察到DANK1NG在这三次PEEK之间做了什么操作。

可是将视角再转到Kaze身上的时候,却发现无论自己怎么提前架枪,都总是差一步。

“反应这么快的吗?”

再反复尝试几次之后,才发现,这并不是反应上的问题。

而是因为DANK1NG的三次PEEK之间,节奏感太强,每次PEEK出来的时机和预瞄位置都足够好。

曹卿切到DANK1NG视角,再次仔细观察。

第一步先走近点平台狙,瞄缝打掉突破手zhokiNg。

接着跳下斜坡,PEEK出沙袋,再打第二位走到近点的advent。

最后再跳上后点平台,依旧是只漏一条胳膊,将在后点架枪的kaze成功带走。

三次PEEK,三个位置,三个小身位。

曹卿不停切换着视角,努力剖析在这一回合DANK1NG在取得击杀之后,可能走出的每一步。

而后,才回到Kaze视角上,去想办法弥补IG所犯下的错误。

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