黑云医院,食堂。
游戏开始113分钟后。
昏暗的后厨内,【西西里防御】正手忙脚乱地将各种腐烂的肉类,与说不清来源的黑褐色蔬菜混合在一起。
这当然不是他突发奇想要在游戏中开一场冷餐会,而是刚刚触发的解锁任务所要求的。
随着他将新做好的菜——如果盘子内那黑乎乎的一片能叫菜的话,端上食堂大厅内的中心圆桌后,系统提示音终于响起。
【已完成逃生任务:迟到的晚宴】
【逃生者阵营,“下颚撕裂器”倒计时集体增加十分钟】
【解锁任务完成进度(710)】
终于松了一口气的西西里防御,意识聚焦,将玩家列表调出。
【西西里防御,倒计时01:17:53】
【小鱼,倒计时00:47:53】
【浇花,倒计时00:47:53】
【关言君,倒计时00:17:53】
通讯器那头,三位队友都在发出含糊不清的欢呼,为他喝彩。
其中【关言君】的喝彩声尤为明显。
【西西里防御】也非常庆幸,要不是他在食堂找到并完成了这个任务,他们的关哥就要成为“下颚撕裂器”的第一个试用者了。
还好,还好。
在游戏开始差不多两个小时后的现在,局势总算变得明朗了一些。
当西哥被骷髅围堵,被迫上楼逃跑,继而被那个杀手埋伏成功后,逃生者那边一度陷入绝望。
毕竟主力都被抓了一次,剩下几人的时间压力将会越来越大。
但在那之后,似乎四位逃生者总算适应了这个剧本的环境与氛围。
被抓的频率大幅度降低,做任务的效率也有提升。
虽说那个【诡谋】时不时放出的骷髅很是烦人,但逃生者也逐渐意识到这种脆弱的召唤物并不可怕。
反正对方手上那把厨刀的伤害,是必定一刀百分之五十血量上限,那被骷髅摸两下其实不影响大局。
在这种前提下,逃生者们便也专心地探索地图,寻找任务。
不知是不是因为对地图以及杀手的手段变得更加熟悉,几位逃生者的后几十分钟内,加起来也就被抓了三次。
至于那位杀手,也好像没把重心放到抓人上似得,好几次被逃生者看见,但没有追过来。
而另一方面,用于逃脱的【解锁任务】,已经完成了七个了。
现在会被一次倒地干掉的也就只有【关言君】,最差情况下,把他牺牲了,逃脱三个人也能获胜。
【西西里防御】想得更远一步,已经准备好卖掉一个队友了。
这是自然的,在非对称对抗中,如果追杀那方死盯着一个人杀,以留下一个逃生者为目标,其实不算难。
不少组排队伍,反而会为了所谓“集体逃生”,“不能抛下队友”而放弃本来的逃跑机会。
而对于这场游戏的模式来说,其实反而没有这样的烦恼。
反正救人也是尽力做任务,只不过不去替队友挡刀罢了。