“很简单呀,就是这个反派没有随意的洗白,男女主到最后都恨他,并没有那种,连惩罚都没受到,就毫无铺垫的原谅加害者的情节。”谢星墨一副发现了新大陆,想找人炫耀的模样说道。
哦~原来是这个呀。
“那确实呀,就是那种,那一天我忽然有了新的想法的,我忽然不想沉浸在仇恨中了的那种情节,会很烦的。”蓝逢星也顺着说道。
忽然感到眼前花了一瞬间,然后再反应过来的时候,谢星墨已经上前握住了他的手:“知己呀,知音呀,我来这真是来对了呀!”
“不用不用,你也说出了我的心声,我也是很高兴能遇见你呢。”蓝逢星说完这句话,忽然又甩开了她的手,脸红了:“不对,我才没有很高兴呢,就算高兴也肯定是你比我更高兴,还有不要随随便便的摸人家的手呀混蛋!”
保持人设,保持人设,果然是失忆会伤害脑子吗?连维持人设都忘记了。
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不过,虽说是为了保持人设,但是自己刚才说的也是实话。
自己看小说的时候,面对一个有缺陷或者反派角色角色,讨厌不讨厌ta,完全或者大部分都取决于周围人的反应,做了坏事,感到憋不憋屈最重要的一点就是被害者到底原不原谅?对这个人的态度是怎么样?
只要合情合理的厌恶而不是舔狗,那一般不会也多讨厌这个反派角色。
反之如果做了错事,恶事,结果各种人夸,哎呀,你做的好啊,自己反而就讨厌这个角色了,因为ta没有受到自己应有的负面反馈,所以自己反而有负面反馈了。
比如那什么经典圣母救了反派,然后反派要干掉主角团,最后,主角团解决完之后说什么哎呀,错不在你,你也是好心什么的……
谢谢,多年的低血压被您治好了呢。
说起来,如果不算角色本身的心思,单单只看角色本身的塑造需要,团宠属性反而比不过团欺属性呀。
毕竟人们虽然也接受不了喜欢的角色,受尽委屈什么的,但是更接受不了一个什么都没付出,反而还有可能是各种捣乱的垃圾角色,受到众人的团宠,哦,对,尤其是自己喜欢的角色,跑去团宠垃圾角色的时候。
不好,血压高了。
对于一个角色来说对于一个角色来说,团欺属性是吊打团宠属性的,因为如果是团欺属性的话,人们对这个角色的塑造要求不会太高。
这家伙都天天被欺负了,自己喜欢的角色也在欺负ta,感觉有点对不起ta呀。算了,不讨厌ta了。
如果是团宠角色的话,你至少得塑造成观众可以接受这个角色,能让我喜欢的角色还有喜欢的所有角色值得付出才行。
而旁边,看着蓝逢星陷入了沉思的表情的谢星墨,默默的退到了远处,不想打扰他。
并且悄声嘀咕了一句:“哈,你心里在想什么呢?是察觉到剧本了吗?[姐姐]”
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