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初次打丧尸(第1页)

白芷默默使用秀秀的起手技能名动四方,一丝细如蛛丝的微弱暖流由脚底上升,迅速流至她的双臂。在帮会家园使用技能的时候白芷并没有感受到暖流,她顾不上考虑这股暖流会给她带来什么样的影响,紧张地盯着房门。

门终于被撞开,门扇撞到桌角缓慢的弹了回去,门缝里伸进来两只鲜血淋漓的肮脏手爪,尖锐的青紫色指甲上甚至还沾着肉屑。

小说里写的是一回事,真到了亲眼所见的时候,说不害怕是假的。

白芷盯着那两只可怕的手,一害怕就慌了,飞快的喊:“321。”

在游戏的快捷栏里,白芷放在3那格里是一个读条技能,需要读条最少两秒多。而2而是杀伤力最大的单体攻击技能,在读条技能之后使用,攻击力加倍。

白芷“2”还没有2出来,就看见一道粉红色的细线从她身前射出,击中了一只手。门板后面传来丧尸的嘶嚎。

在那只手炸开的同时,一个大头丧尸张着血盆大口挤了进来,桌椅挡住它的路,被它挤得在地板上不停滑动。

白芷盯着那个可怕的大头,哆嗦着喊:“2”。

狰狞的大头在一道粉光之后立刻炸开,淡黄色的脑浆和黄绿色的体*液四溅,丧尸轰然倒地。呛人的腥臭味在屋子里弥漫开来,

白芷强忍住恶心,移动两步看向门外,门外并没有第二只丧尸。她松了一口气,强迫自己仔细观察那个无头少手的丧尸。

这具丧尸的衣着非常眼熟,是一楼开小杂货店的丁伯。

泪水立刻涨满白芷的眼睛。丁伯是个非常和气的老好人,楼里谁有困难他都会主动来帮忙。这样的好人变成了丧尸可怕得她已经完全认不出来了,还被她击碎了头。

白芷心里一阵难受,刚才强压住的恶心感翻涌上来,她扶着墙壁,大吐特吐。

还没等她吐完,第二只丧尸摇摇晃晃进来,兴奋地向白芷伸出双手。

白芷挣扎着站起来,盯着这只丧尸的头默念“2”。这只丧尸的头应声爆开,黄绿色的体*液溅得满墙都是,它的身躯倒在桌面上,慢慢向地上滑去,离她只有几步远。

白芷退后两步,家里的纸巾之类的杂物都让她收起来了,她只能拽着窗帘,一边擦嘴一边喘气,都顾不上辨认这是哪位邻居。

虽然都是秒杀,但是刚才的情势十分危险。要是她再略微惊惶一点儿,她就活不成了。

白芷退回卧室,把床推到门后,传送回帮会领地,她需要一个绝对安全的地方做战后总结。

白芷在木桩区打了一会儿木桩,觉得自己足够平静才停下来休息。她取出一瓶甘露喝下,又强迫自己吃了两包饼干,开始分析她现在的处境。

首先,她仍然需要克服慌张和恐惧的情绪。

其次,她把事情想像的太简单了,尽管她有金手指,目前拥有秒杀丧尸的技能,可是游戏人物角色固定在九十级已经有一段时间了。现在属于她的游戏系统和游戏有变化,人物会不会跟随丧尸升级而升级还是未知数。她杀了两个丧尸,还没有发现打怪有升级的可能。那么很有可能将来丧尸升级而她会原地踏步。

因此,现在游戏的技能系统对她帮助再大,她也不能只倚靠游戏系统生存!

在游戏里她可以站得远远的站桩打怪,还可以单点小怪。

但是在现实里,没有丧尸会傻傻的站在原地等她来打。而她现在拥有的技能,最短的江海也要一秒多的冷却时间,剩下的那几个技能使用一次甚至需要六秒到十二秒不等的冷却时间,可以提升攻击力的剑舞也需要站在原地不动才会带来较大的攻击加幅。

最坑爹的是秀秀的攻击技能一定需要在剑舞状态下才可以发出啊啊。

换句话说,游戏角色风筝怪物是很容易的事,她想在现实里风筝丧尸非常困难。

寻找食物也好打丧尸也好,她都需要一个相对安全的距离,还要尽可能站桩输出。

那么,她现在必需搞清楚她可以最远站在多少米之外攻击到丧尸,丧尸又会在距她多远的地方发现她。她还需要一定的近战防身手段。这些都需要她找到一个离丧尸不太远,又足够安全的地方来试验。

她家的大门已经破了,家里还有两具丧尸的尸体,不能久留。

白芷从系统背包里把她上午收拾东西时找到的双肩背包找出来,又找出来笔和本子,就趴在帮会演武场的台阶上开始写注意事项:

第一条:随时注意和丧尸拉开距离。

第二条:只和少量丧尸正面作战,随时注意退路。

第三条:搜寻足够的食物和水、生活物资。

第四条:找到一个位于二楼的安全居所。

第五条:保有游戏系统的秘密,只在安全无人的地方进入家园。

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