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第295章 对不起全球首款有两部游戏(第2页)

卢比则是偏传统一些。

用业绩说话。

但!

你TM别以游戏质量开玩笑啊!

“现在硬件设备安全性很高,测试工作尽量加快进度,我这边已经通知了宣发部门,三日后全球首部丧尸题材虚拟游戏《无主之地》登陆蒸汽平台。”

卢比才不管安德鲁怎么想,用毋庸置疑的语气命令道:“记住,三日。”

闻言,安德鲁一个头两个大。

怎么上面安排的两个CEO一个二个都想着自己,而没有真正为鲍雪考虑过。

难道这就是卖身后的弊端吗?

安德鲁内心无限感慨。

曾经的鲍雪努力做出玩家喜欢的游戏,全球范围内收获一众忠实玩家。

比现在如日中天的灵境风头大多了。

可是自从被徽软收购,公司从上到下人心浮躁。

打磨游戏的周期一缩再缩。

直至成为现在流水线一样,几乎每个月都要发布一款新游戏。

但大都是炮灰。

连个响声都没有。

罢了罢了。

内心嗟叹一声,安德鲁还想说什么,但是看到卢比胜券在握的神情。

最终无奈的摇了摇头。

“我尽量做到。”

“OK,你先下去吧。”

卢比还有一个必须上线《无主之地》的理由没有说。

那就是最近灵境消停了。

让他看到了时机。

虽然嘴上不愿承认,但是各大厂商都不太希望跟灵境撞档期。

过去无数血淋淋案例证明,装档灵境就会被狠狠羞辱。

甚至成为负面案例。

对于大厂口碑影响非常不好。

当然。

这个理由他不会跟一个下属解释。

难以启齿。

鲍雪手握三个虚拟项目。

分别是丧尸生存、西方史诗、自由世界三个主题。

趁灵境消停这段时间上线虚拟游戏挽回一波鲍雪的口碑。

此第一把火。

积蓄力量,在科隆展亮相西方史诗,震惊全场。

此第二把火。

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