卢比则是偏传统一些。
用业绩说话。
但!
你TM别以游戏质量开玩笑啊!
“现在硬件设备安全性很高,测试工作尽量加快进度,我这边已经通知了宣发部门,三日后全球首部丧尸题材虚拟游戏《无主之地》登陆蒸汽平台。”
卢比才不管安德鲁怎么想,用毋庸置疑的语气命令道:“记住,三日。”
闻言,安德鲁一个头两个大。
怎么上面安排的两个CEO一个二个都想着自己,而没有真正为鲍雪考虑过。
难道这就是卖身后的弊端吗?
安德鲁内心无限感慨。
曾经的鲍雪努力做出玩家喜欢的游戏,全球范围内收获一众忠实玩家。
比现在如日中天的灵境风头大多了。
可是自从被徽软收购,公司从上到下人心浮躁。
打磨游戏的周期一缩再缩。
直至成为现在流水线一样,几乎每个月都要发布一款新游戏。
但大都是炮灰。
连个响声都没有。
罢了罢了。
内心嗟叹一声,安德鲁还想说什么,但是看到卢比胜券在握的神情。
最终无奈的摇了摇头。
“我尽量做到。”
“OK,你先下去吧。”
卢比还有一个必须上线《无主之地》的理由没有说。
那就是最近灵境消停了。
让他看到了时机。
虽然嘴上不愿承认,但是各大厂商都不太希望跟灵境撞档期。
过去无数血淋淋案例证明,装档灵境就会被狠狠羞辱。
甚至成为负面案例。
对于大厂口碑影响非常不好。
当然。
这个理由他不会跟一个下属解释。
难以启齿。
鲍雪手握三个虚拟项目。
分别是丧尸生存、西方史诗、自由世界三个主题。
趁灵境消停这段时间上线虚拟游戏挽回一波鲍雪的口碑。
此第一把火。
积蓄力量,在科隆展亮相西方史诗,震惊全场。
此第二把火。