甚至还有整活UP做出了记录片——
‘给他一个游戏,他会让你真切感受到时间都去哪了的魅力。。。。。。中间忘了。。。。。。五星上将麦克阿瑟曾做出如此评价,如果我早一点接触《我的世界》,我或许不会出现在战场,而是挂在墙上。’
视频已经播出,很快达到了百万播放。
不少玩家们含泪点赞,表示本视频读出了他们最真实的心声。
一些旁观的玩家们越听越邪乎。
什么游戏能杀时间到这么离谱?
我试试。。。。。。
于是!
在第一批试玩风波的推动下,立刻有第二批源源不断新玩家涌入游戏中。
然后不用说。
时间都去哪儿了的戏码再次上演。
本质上,
《我的世界》是一款以‘创造’为核心的游戏,除了生存模式前夕有一点点的求生属性。
本质上也是给玩家一个足够发挥想象力去创造目标的舞台。
而且为了提高玩家们的代入感以及成就感,生存模式尽量贴近现实生活。
而创造模式则是反映了什么才是真正的造物主!
玩家们可以随心所欲创造一切他们追求的建筑或者地标,一个真正无上限的积木世界供所有玩家体验。
当然。
也有少部分有心人在等待着灵境的首日数据。
。。。。。。
“叮咚!!”
8:50,陈俊宇的邮箱中终于等来了数据部门的消息。
他打开邮件。
将数据部门同事提交的统计表提取出来。
正当大家挤在一起准备一赏数据风光时。
陆离来了!
“咳咳,你们。。。。。。”
陆离满头问号。
怎么有种聚众。。。。。。不带我的既视感?
“大家。。。。。。都不睡懒觉的吗?”
“嗯嗯嗯!”
众人点头如捣蒜:“我们热爱工作。”
“我信你个鬼。”
陆离一脸鄙夷,“高雨欣你昨天还迟到了呢,记得给自己扣工资啊。”
“不!”
人群中传来一声撕心裂肺的喊叫声。
陆离舒服了。
欸,就是玩。