和看板娘一样的美女侍寝仿生人跪在康纳面前,康纳拔枪,卡姆斯基扶正,将康纳的枪正正的抵住美女仿生人的脑门。
“破坏这台机器,我就把我所知道的全告诉你。”
“如果你觉得它有生命,也可以放过它。”
“但你就得直接离开,得不到我的任何情报。”
A开枪
B不开枪
这是一个非常具有悖论的话题,同样也是无比纠结的选择。
如果康纳开枪,那么就证明仿生人没有生命,同样也没有人权,那么异常仿生人的动机似乎就有了合理的解释。
如果康纳不开枪,那就说明康纳也是一位异常仿生人。
“好纠结啊!”
。。。。。。
“我悟了!”
与此同时。
纯黑纠结时间,陆离这边已经开悟!
他之前一直犹豫要拿出什么作品在决赛中杀死比赛。
首先适合虚拟游戏的选择有很多。
特别是一些自由度超级高的游戏,放在虚拟游戏中简直如虎添翼,逼真的代入感,玩家甚至真的能产生一种体验了另一种人生的真实感受。
但是大表哥内容太大,无论是开发的时间周期还是经费损耗,都不是当前参赛适合拿出来的作品。
类似大表哥这种封神级别的游戏,比较适合花时间慢慢打磨。
目前只剩下一个半月时间。
他必须要做一款流程没有那么长,但能讲好一个故事,且在虚拟游戏的加持下发挥出比PC端更卓越的效果。
时下,二代FPS是最适合在虚拟游戏发挥作用的方向之一,也是灵境团队最拿手的项目。
既然是二代FPS射击游戏,又要在虚拟游戏中呈现更加真实的效果,让玩家感受到远超于PC游戏的暴爽体验。。。。。。
什么才是男人的浪漫呢?
是一段无悔的青春?
是一场轰轰烈烈的爱情?
是一次用尽全力的比赛?
还是那遥不可及的梦想即将实现那一刻?
不!
想到这,陆离嘴角勾起弧度——
“机甲,才是男人的终极浪漫!”
。。。。。。
(总算坚持到了月底,这个月数据和上个月天差地别,所以热情没有上个月那么饱满,更新的字数也少了一半)
(越写越觉得局限,认识到了很多不足,比如人设不讨喜没立起来,渐渐地就把几位女角色淡化了,但是只有一个男主角,现实中剧情又推不动,只能水游戏内容陷入上本书的问题的循环中。。。。。。)
(准备过节,同时整理一下心情,以更好的状态写下一个游戏,所以打算休息几天,望批准~)