正当观众们万分期待这群人工智能下一步将走向哪里时。
BGM画风急转,切换成了密集的鼓点。
紧接着,便是长达20秒的动作、场景展示,无论是打斗的流畅度,还是场景的塑造,节奏把控,充分的将这款游戏的卖点展露无疑。
看的刘培茄热血沸腾。
弹幕同样汹涌澎湃——
‘卧槽,这大片的既视感,良心大作啊!’
‘对不起,我向灵境道歉,看到游戏名字时我还以为是垃圾来着,没想到我才是垃圾’
‘不错的游戏(至少CG非常不错)’
‘不知道实机能不能达成和宣传片一致的效果。。。’
‘请看一下开局开发商的Logo,灵境出片宣传片就是实机内容的截取片段’
‘如果放在体感仓内,我是不是可以感受下机器人的。。。。。。’
‘好怪,再看一眼’
。。。。。。
轰隆!!
剧烈爆炸声打断了观众们的讨论。
场面愈发宏大。
从小巷子的追逐战逐渐演变成街道之间火拼。
RK800的旁白还在继续——
【是时候做出我自己的选择了,决定我将成为谁】
最后,后面给到RK800,他站在楼顶平静的注视着镜头,背后是城市的虚影。
“我的名字叫康纳,我是模控生命公司派遣的仿生机器人,我的任务是阻止异常仿生人,此即我被设计出来的目的,但现在我怎么做取决于你。”
【底特律:成为人类(DETROITBEEHUMAN)】
直到游戏名再次出现,刘培茄这才恍然:"刚刚康纳那句话是对身为玩家的我们说的吗?"
“我了大曹!”
一股炸裂的情绪直击刘培茄脑门。
“仿生人直接对着镜头和玩家对话,现在第四面墙这么不值钱了么,随随便便就被打破了。”
“而且你们刚刚看到了没有,康纳在介绍自己得名字时,眼睛里有光,那不是一个机器人应该有的情绪,他不会真的觉醒了吧?”
还没完!
随后还有另外两位主角的独立CG宣传。
看完后。
刘培茄脑海中只剩下三句话——
我是卡拉。
我是马库斯。
我是康纳。
合:这是我们的故事。
哗!!
完整的宣传片落幕,刘培茄直播间的弹幕瞬间炸裂!
人类!仿生人!反抗!抉择!人与仿生人斗争!仿生人成为人类的蜕变!
一切的一切,似乎都在以未来的视角展现人类与未来科技的相处态度。
超前!