随着一声提示音响起,游戏成功下载。
渣哥立刻进入游戏。
幽暗的气息弥漫开来,背景中燃烧着幽暗的气焰,整体画风非常灰暗,两个选项缓缓出现:
经典模式(普通游戏模式)
钢铁之魂(不能复活,死亡是永久的)
渣哥并不懂两个模式之间有什么区别,只是觉得作为新手,他应该先从简单的玩,经典模式一看就很简单的样子。
“咱们先挑战经典模式吧。”
说完,他点击进入游戏。
沉重且古老的BGM响起,凌冽的风声在耳边呼啸,晦涩的文字点点浮现:
【在远方的荒野里,提到你的名字它们都饱含敬畏与惋惜之情,没有谁能驯服我们野蛮的灵魂,而你接受了挑战,在最苍白的注视下,你教授,我们改变,本能得到了救赎】
【你为虫子和野兽带来了它们做梦也想不到的世界】
——出自《圣巢挽歌》由教师莫诺蒙撰写
一股凛冽的气息扑面而来,渣哥哆嗦道:“啊,开场白这段话是现实中就有的,还是游戏中的原创啊,好有感觉,仿佛从中感受到了信仰的力量。”
“你说这么某个教会的典文我也信啊。”
画面一闪而过,满是手臂粗的铁链似乎捆绑着什么可怕的生物,凌冽的风声中似乎夹着某些不可名状的嘶鸣。
紧接着。
昏黄路灯下一个特别萌哒哒的小生物出现在屏幕中央,背后背着一把武器,这个生物没有五官,脑袋大大的,非常白和空洞漆黑的眼眶形成鲜明的对比。
想必这位就是游戏中的主角了。
渣哥看着这个风中站在崖边的奇怪小生物,它似乎正在凝望远方闪烁着微光的地方。
咻!
小家伙直接跳下山崖!
“啊??”
渣哥傻眼。
这是什么表演?
不知过了几秒。
镜头随着小骑士坠落的身影来到压低。
嗤棱棱——
碎石飞溅,画面轻微颤动一下,一群受惊的暗蝠飞出,游戏氛围渲染的特别逼真。
“怎么有种体感游戏的感觉,刚刚画面轻轻颤动你们看到了吧?”
渣哥一边尝试着熟悉操控小骑士,一边忍不住细细品味游戏中的BGM,似乎在BGM的渲染下,连空气都弥漫着一股哀伤的味道。
“一个游戏是否好玩,玩家是否愿意玩下去,我觉得就看进入游戏的前三分钟就行了。”
“目前我在这个游戏的三分钟时间里,已经对开局那个一闪而过的画面有了一丝丝期待,其次这个游戏的BGM似乎一直弥漫着一股沉重且哀伤的调调,让我忍不住思考我们扮演的小骑士和那个画面中的家伙有没有联系?”
斩破几个拦在面前的门,又连续挥刀秒了几个小虫子后,渣哥评价道:“见门就劈准没错,就是平A是因为力的相互作用原理吗,我总觉得A一下就会被稍稍击退一点。”
“很真实,打击感和劈斩特效都挺酷,虫子碎裂的画面非常解压。”
“所以,目前而言,《空洞骑士》前三分钟的体验已经成功让我入坑,它能在海外大爆不是没有原因的。”
‘恭喜你,死亡细胞练习两年半的优秀毕业生,已经掌握游戏的精髓,成为了一名老手!’
‘似曾相识的既视感,渣哥有空多练习一下倒立喝稀饭,我有预感你立的Flag要成现实了!’
‘别的不说,作为一款解压游戏挺不错,单从直播看虫子尸块炸裂都很解压’
‘然而别的也很顶,不过为了观看体验,我就不剧透游戏剧情了,总之从游戏剧情的角度看,同样优秀!’
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