中间玉璧、鲍雪、顽皮狗、V社抓住PC端3A大机遇成为老牌劲旅。
后有FromSoftware、EA创立赛道乘风而起。
VR虚拟游戏大时代又将是谁的主场呢?
世界赛开启在即,各家铆足了劲儿!
只待一飞冲天!
成为新时代最亮眼的宠儿!
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另一边。
陆离已经下了飞机。
奈何已经错过颁奖典礼。
此刻。
灵境办公室内。
众位部长依次落座。
除此之外,还多了几幅陌生的海外面孔。
他们便是随行而来的重生娱乐的设计师团队。
因为他们的签证问题,耽误了两天时间。
以至于陆离等人下飞机时,已是7。3日。
距离灵境夺魁已经过去了三天。
狂欢的预热已经过去。
因为陆离大手一挥豪掷千金收购Take-TwoIive,灵境现在可谓弹尽粮绝,对公账单上一滴都挤不出来了!
除此之外,灵境还背上了一笔35亿的外债,需要一年内还清。
但偏偏!
几个月后,世界赛就要开启。
赚钱!
疯狂的赚钱!
本以为一款成本2亿《战地》能让灵境打一场富裕的仗。
谁成想。
一趟R星之旅,直接打空了所有的子弹。
陆离也是首次感受到了钱不够用的窘迫感!
当然!
也没到山穷水尽的地步。
《战地》以及之前其他游戏并非只赚一个月的钱,有些高质量游戏就如同常青树一样,源源不断的为灵境生财。
靠着战地的版权以及其他后续收入,还有技术售卖等收入,还清外债并不算难,难的是世界赛预算。
“诸位,世界赛在即,你们觉得世界赛应该做什么游戏?”
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