‘鸡皮疙瘩起来了’
‘那他是不是又去当了一次,所谓的“英雄”?’
‘这里的画质真的很精细’
‘无畏舰,开始炮击!’
‘都散瞳了,寄了’
‘泪目……刀死我了’
‘老兵啊,给人十足的安全感’
‘毕夏阵亡了,像守护自己孩子一样,守护了那个谎报年龄的传令兵’
‘不!奥洲人是死不了的!’
‘他骗了年轻人,信号枪其实是开炮指令’
。。。。。。
老爷子死亡了,他的故事以第一视角来讲述,但是留下这个故事的,却是那活着的孩子。
这是和其他几个故事截然不同的叙述手法。
其实多看几个章节的故事不难发现,游戏的每个章节都是人物自传,或者说幸存者回忆录。
因为只有幸存者,才有机会在大战之后的和平年代回忆这些过往。
老爷子没能幸存到最后,但他却活在了这一代年轻人的心里。
他在他们的回忆录中,担得起‘英雄’这个称谓。
【野蛮的战斗持续了9个月,最终是由鄂图曼夺下惨痛的胜利,他们守住了加里波利】
【近十万名鄂图曼士兵为了坚守祖国而抛头颅洒热血】
【然而他们之中也出了受过战争熏陶的出色领导人,并在之后建立了土耳其共和国】
【此次战役也是奥洲与新希兰军队首次使用自己的国旗作战】
【英雄传说与兄弟情义对他们之后打造国家认同扮演着关键角色】
传令兵的章节落下帷幕。
刘培茄看了眼窗外。
大太阳都出来了!
又看了眼时间。
6:16!
他整整玩了十个小时!
这还没算上线下展台的那几个小时!
就尼玛离谱!
此时,精神放松下来的刘培茄顿时感觉到一阵心悸。
他立刻后怕起来:“不行了不行了兄弟们,真的熬不了了,再熬下去我非得猝死。”
"大家也早点休息吧。"
关掉直播后。
刘培茄躺在床上辗转反侧了几个小时都没有睡着。
他太兴奋了!
闭上眼就是游戏中种种画面。