这怎么行?
连夜开会研究。
查过无数资料后。
二代FPS射击游戏的字样非常晃眼。
参与会议的人,上午还在嘲讽陆离在全国人民面前口出狂言,大放厥词。
没成想。
这才刚到晚上。
福报就降临自己身上了。
假如二代代FPS射击游戏的革新真如陆离所言。
那么他们中很大一部分人要降薪,甚至丢掉工作。
每次变革都是对传统的挑战。
守旧,不懂推陈更新的人终究会淹没在时代的浪潮中。
当然,也有一批人乘风破浪,成为新时代的宠儿。
他们真的怕了!
普通FPS射击游戏在二代FPS射击游戏面前简直是被降维打击!
无论是从游戏的代入感,还是战场氛围的刻画,玩家体验,皆是对传统FPS射击游戏碾压姿态。
“研究!”
“将《战地》逐帧研究,看看所谓二代FPS射击游戏的精髓到底在何处!”
类似的声音响彻在各大游戏公司。
陆离当初的预言实现了!
今晚注定是不眠之夜!
。。。。。。
此时刘培茄的直播间已经炸了。
磅礴的弹幕铺天盖地涌来。
‘砰砰炮,打飞机的神!’
‘什么一战奥匈超人’
‘这是纯爷们!’
‘整个轰炸机编队全程蒙蔽,这不自己人的AA炮?’
‘我打了一下午才过,你这就过去了?’
‘一战的飞机很好打吧?’
‘一次就完成的路过’
‘?’
‘一次就过去的还是人?’
‘比你妈主角还超人!’
‘这里我甚至想开风灵月影了’
‘这里要全程盯着轰炸机打,别被战斗机骚扰’
‘如果真的全都吸引过来那他的兄弟可能就不会死,是他死了’
‘但是你好像“不小心”灭掉了整个编队’