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第128章 战地(第8页)

他还有个点没说,辰楠有点奇怪的属性,老喜欢踩人。

之前一次圈内人线下聚会,辰楠见小胖肉嘟嘟的很可爱,没事就喜欢欺负他。

若不是陆离再三嘱咐,他其实是不太敢惹这位大姐姐的。

这群姐妹都是不缺钱的主,能打动他们的东西不多,只能祈求陆离手里有她们中意的家伙!

“你好,我叫陆离。”

陆离大方的伸出手。

“我知道你,小胖这两天科普你的光荣事迹,我耳朵都快听出茧子了。”

辰楠掏了掏耳朵,然后拍了下陆离手背,算是握手。

“他怎么夸我的啊,我看看有没有说漏的地方。”

陆离收回手,也不介意辰楠一副居高临下的傲然态度,有能力的人脾气怪一点无所谓。

闻言,辰楠又扫了眼陆离:“一般人不应说哪有哪有,一番谦虚的吗?”

“我又不是一般人。”

陆离无奈的摆摆手。

哥们多才多亿,平亿近人,为什么要谦虚?

“直奔主题吧。”辰楠不想多费口舌,“听说你什么类型的游戏都会做,是真的?”

“顶真!”

“听说你准备革新一代FPS射击游戏的陈旧设定,准备搞大制作?”

“当然!”

“那你能做出史诗级大片质感的FPS射击游戏吗?塑造出囊括飞机坦克,战斗机。。。。。。一切重型火力输出的宏伟战斗场面?”

说这话时,辰楠握紧拳头。

她太想玩那种极致暴力输出的射击游戏,奈何目前游戏市场上没有特别令她满意作品。

所以她从福瑞控画师转职成军事武器原画师,不断的向公共平台输送装备武器原画,只是希望能为圈子做点贡献。

早日见到此类型的作品。

“正有此意!”

陆离一直在考虑用哪一款二代FPS设计师作为蓝星的风向标,《田野打架》、《责任的电话》、《消逝的光芒》、《求生之路》、《泰坦陨落2》。。。。。。

都是二代FPS射击游戏的扛鼎之作。

既然辰楠喜欢极致的暴力和宏伟的史诗级大场面。

那么可以选择的有《田野打架》和《泰坦陨落2》,这种使用超级大基霸的狂热战斗最能俘获这类彪悍人的心。

《泰坦陨落2》只有在虚拟游戏中才能发挥它200%的威力,所以陆离打算把它作为秘密武器。

在某个世界瞩目的场景中拿出来,惊艳世界!

那么,只剩下《田野打架》这款以一战为背景,以不同士兵的角度,从高卢鸡到意呆利阿尔卑斯再到阿尼雅半岛,描述战争残酷的鸿篇巨制。

玩家在将战役剧情当中体验到一战当中的经典战役,亲眼见证现代战争的诞生。

除了经典战役,还有轻型突击车、重装甲坦克、装甲运兵车、防空车、直升机、固定翼飞机、登陆艇、潜艇、战列舰、驱逐舰等海陆空多种载具的刺激体验。

“不过。。。。。。”陆离想到目前的局限,犹豫了片刻沉吟道:“具体能做到什么程度,取决于原画师对于一些武器装备载具等细节的刻画程度,至于特效和音效这些我是专业的,我现在最缺装备建模。”

“那你看看这个。”

辰楠显然也是有备而来,将平板推到陆离面前,那是她曾经创作的的作品。

陆离接过电脑,从上到下一点一点的浏览。

他的眼神越来越严肃,越来越贪婪。

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