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第121章 二代PFS射击游戏的思考(第3页)

“当然行!”

陆离一把揽过小胖的肩膀,笑道:“这一个月内应该没有新游戏的开发任务,你好好休息,少打点飞机,以充足的精力迎接下个月的大比拼,这是场硬仗,我这边少不了你!”

“对了。”

似乎想到什么,陆离歪头问道:“小胖,我知道你美人画的很好,但是你飞机坦克大炮等一些军事器械画的怎么样?”

“还可以,但是我设计武器装备的灵感肯定不如漂亮妹妹,因为设计师漂亮妹妹能够激发我的创作欲望。”

小胖露出猥琐的笑容:“武器的话,让我画武器娘,福瑞控我很熟,但是传统武器手生得紧。”

“不过,我可以给你推荐个对武器设计有研究的画师,他是军事迷,最热衷于枪啊炮啊的东西。”

“妈的!”

陆离拍了拍小胖的脑袋,骂道:“有这样的人才你他娘的不早点告诉我?说实话,你还有多少狐朋狗友的大能没有介绍过来?”

“以前咱们灵境不强大,我怕这群大佬看不上我们,她们在天问编辑器接私活挣钱比上班多得多。”小胖委屈的揉了揉脑袋:

“现在咱们灵境壮大了,我觉得她们应该会愿意来。”

“goodboy!”

陆离向小胖竖起大拇指:“找个时间把她们约过来,厉害的原画师,多少都不嫌多。”

几句话,灵境即将再次多出几位重量级画师。

“领袖,全国赛上的游戏思路你有眉目了?”

小胖一脸吃惊。

精神领袖创作游戏的灵感比自己画本子的灵感还要猛。

“嗯。”

陆离点头:“我抽空研究了一下前几届全国赛夺魁的作品。”

“创新!”

他竖起一根拇指:“无论是第一届的像素游戏《无尘》,第二届的独立游戏《王牌战士》,第三届《青莲剑歌》它们都有着引领当年游戏圈风向的能力,甚至还影响到了后世游戏圈的格局。”

“《无尘》让游戏圈知道原来像素风不仅可以做枪战类游戏,还可以做RPG剧情向动作游戏,包罗万象。”

“《王牌战士》受海外一代FPS射击游戏影响较深,让行业发现FPS游戏不仅仅可以在网游上发光发热,独立游戏同样能做出经典作品。”

“《青莲剑歌》让国人见识到仙侠游戏的魅力,全面仙侠风的大时代开启。”

“可以说,没有改变游戏格局的创意,很难在全国赛事这个万众瞩目的平台上脱颖而出。”

“所以。。。陆总打算。。。开创新格局?”

陈俊宇眼中有些狂热。

“是的。”

陆离双眼微眯:“一代FPS射击游戏已经很久没有推陈更新,我想做二代FPS射击游戏。”

“???!”

“二代?!!”

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