白朴悄然撤退到了一座土丘之后,蹲下身,用石斧的薄石片开始挖掘。不多时他就做了个简陋的陷坑,里面还插上了削尖的树枝。
做好准备,白朴追上了已经走远的死疫者。
脚步声引起了死疫者的注意,它嘶吼着转过身,双臂前伸,作出了扑击的姿势。
白朴握紧了手中自制的简陋石斧,鼓起勇气冲向了死疫者,一斧头抡了过去。
这一斧毫无章法可言,角度也有点偏。
然而,死疫者丝毫没有躲避的意图,直直迎上来,肩膀吃了白朴重重一击!同时一爪抠向白朴的胸口。
嗤啦,血花迸溅,白朴的麻衣没有起到任何防御作用,胸前瞬间多了三道血痕。
更糟糕的是,白朴自制的石斧,这一次攻击就直接损坏了——枯藤崩断,捆缚的薄石片崩飞!仅余一根光秃秃的木棒。
【你的攻击对死疫者造成了6点钝击伤害。】
【死疫者的爪击对你造成了10点锐利伤害,产生流血效果,每5秒流失1点生命值,持续至伤口愈合。】
打不过!
每一点耐力属性,会衍生10点基础生命值。白朴5点耐力,意味着他的基础生命值只有区区50点,与死疫者的一回合的战斗,就损失了超过15!
白朴按着胸口的伤口,转身就逃。
不过,在承受了爪击伤害之后,白朴的体表皮肤一阵轻微蠕动,分泌出了一丝丝半固态半液态的黏滑油脂,迅速凝结形成了一层透明的角质!灵界意志的提示紧接着传来:
【由于未知原因,你的身体发生了应激性变化,对锐利伤害的防御力提升了。持续时间120分钟,或持续至下一次应激性变化发生。】
白朴微微一怔,看了自己还剩三十多点的生命值,一咬牙转身,再次迎上了死疫者!
很明显,这个“未知原因”一定是融合了源血,导致身体出现的变异!白朴要抓住迎战落单死疫者的机会,试一试自己的变异能力,到底有几分作用。
唰!死疫者挥动手爪,第二记爪击,再次命中!
然而这一次,白朴清晰地感觉到,死疫者的锐利手爪在触及皮肤的一瞬间,皮肤的角质层起到了偏斜的作用,消减了不少力道!
这次的攻击,仅仅是破皮留痕,对白朴的伤害,从原本的10点变成了5点。
“皮肤的临时性变化,居然减免了一半的伤害?!”
白朴又惊又喜。
不过,他还是没有跟死疫者正面缠斗的想法,验证了自己的变异能力之后,他立刻转身,继续逃逸。
死疫者吼叫着追击,别看它一瘸一拐,步履蹒跚,可频率快得惊人,比健康的普通人奔跑速度还要快!
好在白朴的敏捷有5点,论数值是普通人类的两三倍,才没有被死疫者追上。他一路奔逃,越过土丘。
轰!
一声闷响,死疫者跌落陷坑之中。
陷坑内埋设的几根削尖树枝“喀啦”几声全部断折,并没有起到贯穿的效果,给死疫者造成的伤害微乎其微,至多算是挠痒。
不过,白朴的战术意图已经达到。凭死疫者僵直的手脚,一时间很难爬出陷阱。
白朴半跪在陷阱之前,抡圆了木棒,没头没脑地砸了下去。
duang!duangduang!
砸了十来棍,木棒断折,死疫者居然还活着,嘶吼着向上爬,尖利的黑色指甲抠下了大块的冻土。
原本陡峭的陷阱内壁,被死疫者硬生生抠出了一个小斜坡。再给它一点儿时间,恐怕还真能脱困而出。
白朴不敢耽搁,丢掉断折的木棒,一脚踩住死疫者的肩膀,高达5点的力量迸发,将其踏在了陷坑内壁上,随即捏紧拳头。
一拳、两拳、三拳……
死疫者整个脑袋都被打烂了,最终一动不动。