黄金这种东西,在相关产能稀缺的世界值钱好理解,但在如此一个无所不能,点石成金的世界能招致内讧就看起来比较奇怪了。
不过也只是看起来。实际上这种事没什么奇怪的。毕竟实际上任何东西本身都没有价值,一切价值都是由人这里出发的。
举个最简单的例子。动作本身不见得有什么意义,光说动作,其本身做功属性未知,可却在结果到来之前抬手要着atp供能。都不知道其是否做功,它值这些能量吗?
然而其做不做功这个看起来最重要的东西却没有用。要是不供能,肌肉就是不能听令活动,动作就是没有。某个动作可能意义不明,看起来对不起其要的能量,根本不值那个价,但不论如何,动作都明码标价。
这里完全同理。点石成金这种东西这个世界小学课本里都有,小学生自制的玩具都可能是纯金的,但黄金就是很值钱。由于不少公司在之前的事件上没周转开,造成原材料的供货延期,很多苟延残喘的公司急缺黄金作为法术原料,黄金都被炒上了天价,相关各种东西的价格更是随之水涨船高。
由于市面上此时急缺大量高纯度黄金拯救市价,于是在这场斗争中宗派一方因此在各方面取得了巨大的优势。
原本高纯度原料的制造需要非常高的专业水平,因此市面上一直难以补上漏洞,但这次黄金城事件就不一样了。虽然宗派不见得有这种专业水平,但转换范围波及这么大,核心层的纯度总归是够高的。因此,黄金城事件在各种方面都受到一致好评,只有巨型门派复合体的业务水平受制疑的事件诞生了。
此次事件以后,原本基本上坐吃山空的宗派们一下被注入了活力。各种关于曾经辉煌一时的宗派的传说流传开来,各个宗派在群众的眼中变成了什么都能做一点的六边形战士,立刻变成了经济救世主一般的存在。
原本光芒被掩盖的宗派几乎在一夜之间焕发生机,各种各样受困的产业带着大量专业人才投奔宗派联盟,原本记载的技术大量过期的书库中短时间内被塞进大量新技术,过时的六边形战士此刻的实力正在快速飞涨,变成曾经嚣张的门派复合体们高攀不起的模样。
宗派的联盟安保一立,天兵学院一盖,相关宣传一开,整个局势已经完全反转。原本由于理念不和而与两位没有经验的宗派一代继承人交流甚少的几个巨头现在已经完全绕不开宗派联盟的产业。
“未来真是难以想象啊。我还觉得我年轻呢,结果就已经被远远甩在后面了。”
二兄弟中吃软不吃硬的弟弟在这种场面里完全掩盖不住脸上的笑容。宗派联盟的体量现在已经远远超过在座所有的新产业势力代表,吃软不吃硬的人在如此场面上如何掩得住笑意。
“哪至于甩在后面。我们这些大宗派历史上从不担心资源不足,因此最擅长的既不是生产,也不是作战,而是像这样把握局势。真要开辟未来,还得新兴产业啊。”
弟弟是吃软不吃硬,那另一位其实自然也是。吃硬的人如何和不吃硬的人维持好关系。
他的发言算是商业互吹,也不完全是商业互吹。其说法也算现实。
人类向来是趋利避害,向来是投机的。即使没有发达的信息产业作为加速器,经济危机也是会爆发的。在之前的时代,不同的宗派之间角力的方面众多,维持区域稳定性也算一环。
经济不必多说,双方的对抗并未到此结束。堕入黑暗的门派复合体还有迟暮勇武的机会。
在这里,首先要对比一下双方的战斗力组成差别。
宗派自不必说。可以用大量资源砸出稳定局势的战斗力的宗派们在历史上倾向于放养修炼方面的发展,更多注重于法术和法器的变革。毕竟人可能背叛,但法器忠诚与否只取决于拿他的人怎么想。还有更重要的一点,法器可以用资源量产,法器的进步可以给整体带来更快更直观的战斗力变化。之前的天神裁决这样的东西也基本上属于法器发展的产物。
也正因为这样的放养,宗派下的各种门派才常有不服正在位上的宗派,有一些大逆不道的门派产生。
宗派由于注意力分散,资源分散,在上任之后往往就不再能维持内部的人均水平,转而选择更经济和走量的主要路线。这就给了旗下门派通过各种魔怔手段产出更高单体作战能力的成员。
如此传统给双方在安保竞争中拉开了明显的区别。门派兼并产生的门派复合体这边的单体作战能力更高,看起来在修炼方面不论理论还是实践的各种地方反倒更先进一点,倒是传说中在比试中顶尖而坐上宗派宝座的宗派学院中传授的内容饱受争议。
这当然不代表在比赛中能不断取胜的宗派真的在作战能力方面落后了。宗派是一直蝉联冠军的。只是宗派采取了在比赛中取胜最高效的做法,全宗就那么几个压倒性强大的参赛选手,比赛需要用到几个,就刚好有几个。这几人的强大直接拉高了平均分,堪称大魔王。
也正因此,宗派内部有着存在感非常高的比赛传统。赛事中胜出的人会在宗派的培养下实力飞涨。
各种门派针对野战演化,在不同门派之间常常刀剑相向直接下死手的背景下产出年纪轻轻就实力不俗的人员,而宗派则用比赛择特质寻找好苗子,在并不会长多少的时间内产出数量不多,但可以像碾死蚂蚁一样容易地恰到好处地淘汰前者门派中选出的选手的应届学徒。
宗派主持的比赛已经停了很久了,或者说有相关意义的比赛已经停了很久了。现在,宗派内现有的人手虽然不至于和外面教出来的人的水平差不多,但却也没法占到便宜。
双方在这方面还有可角力的地方。