基因被分离后,它们就开始在基因调控网中寻找自己的位置。
有些基因会在网格的边缘停留,而另一些则会穿过网格中的蛋白质通道,最终找到它们要去的位置。
一旦基因找到了它们的位置,它们就可以开始在细胞中发挥作用,控制生物体的各种生理过程。
<divclass="tentadv">这个过程看起来非常神奇,但实际上,它是由复杂的分子相互作用和信号传递过程所驱动的。
在基因的世界中,这些分子和信号以一种非常协调的方式进行交互,从而使基因调控网络能够正常运行。
就这样,在基因调控网中,赤炎族人的基因排列在了古昊的眼前。
这就是虫族的第三个文明天赋:基因掠夺。
不需要这个生物并入虫族基因调控网,古昊就可以将这个生物的基因通过文明核心分析出来。
其实古昊自身天赋也可以做到,但是人脑的运算是有限的。
想要分析出一个生物的基因需要的算力是现在大脑无法提供的。
赤炎族人的基因中最让古昊感兴趣的就是可以释放高温的能力。
古昊看着相应的基因片段,这种能力果然是来自基因中,在一段奇怪器官的表达基因上。
不过文明核心分析赤炎族人基因时,古昊也发现了一个问题。
赤炎族人的基因中还存在大量的无用片段,数量非常多。
甚至可以说占据了百分之九十九以上的基因片段。
古昊不理解,这么多的无用基因片段,是怎么回事。
是还没有觉醒,还是说有其他作用?只不过目前文明天赋无法解析。
紧接着,古昊又取出来其他几个特殊文明领主都基因进行分析。
文明核心从无头人和野蛮人的身上解析出来了一种高密度骨骼和超强肌肉的基因,对于虫族来说也是非常有用。
这两个基因,一个可以支撑起更大体型的虫族兵种,一个可以给兵虫带来更强的力量。
而从羽人身上分析的飞行基因就可有可无了,里面并没有什么对虫族有用的基因。
当然,可能只是古昊还没有发现他们都作用。
本来古昊准备再分析几个基因,但是看见能量已经消耗大半,突然就熄灭了这个想法。
“还是等文明核心按正常速度慢慢分析吧,不然太消耗文明之心带来的能量了。”
不过目前已经有一个高温基因让古昊非常满意了。
古昊打算再创造一个虫族的新兵种,就用这个高温基因为基础来创造。
古昊的思路是创造一个可以释放高温攻击敌人的短距离射程的兵种。
但是古昊很快就发现了一个难题,这个高温攻击的后摇太长了。
这个高温攻击也是类似于射炮步甲虫的酸液高温。
这只是说都类似于化学反应产生的高温,只不过射炮步甲的是射出后从产生反应。
而现在古昊手里的这个基因就很奇特,是在体内产生高温,然后在短短一瞬间释放出去。
这就很考验生物体的散热能力了。
正是因为释放一次攻击后,器官温度过高,需要一段时间冷却,才让这个攻击的后摇非常长。
古昊如果没办法解决这个散热能力,那就很难创造出一种能使用的兵种。
古昊决定放弃原本的思路,既然散热问题解决不了,那就干脆不解决。
当做一次性的兵种使用即可,这样就不用考虑散热问题。