幸好今天是休息日,大部分人都外出了,选择实验室里的人很少,不然肯定会吸引来一批好奇心重的研究员。
乐符跳动着。
欢快而流畅的旋律,让人身心舒适。
“好棒。”
索菲娅表情可爱的称赞了下,然后继续看手中的稿子。
兰恩笑了笑,对索菲娅说道:“这可能就是未来,说不定以后会出现这样一种普遍现象:人们使用计算机的时候,会随手打开一首音乐,边听边工作。”
耸了下肩膀,索菲娅头也没抬的说道:“那得等你上一篇小说中,所描写的情况成为现实才行。不然像现在这样,只有各家实验室里才有计算机,听着音乐工作,肯定称不上普遍现象。”
“会成为现实的”,兰恩自信的说道,“就比如,你所在的行业,计算机马上就会大有作为。”
“噢?”,索菲娅抬起头来,有些惊奇。
“早在几个月前,银河实验室就在尝试一项技术。它的全称是‘应用于出版行业的计算机文字处理技术’,没错,就是你上一份工作的内容。”
索菲娅道:“会替代掉排版岗位么?如果我没有过来,会不会就失业了。”
兰恩将手中的纸带整理好,装进文件袋中放在一边,将新的一盘纸带装在计算机上,笑道:“一定程度上吧,不过肯定会催生新的岗位,比如操作计算机进行排版的人。原有的人员作为熟手,肯定能够更好地理解并执行这个新任务。这就是时代的进步。”
听到兰恩的话,索菲娅点点头,继续看小说稿子。
打开开关,将纸带上的程序缓缓读入计算机中,兰恩拿起旁边开发人员的对这个小程序的说明。
“诶?”
这竟然是一个游戏。
有点意思。
兰恩继续看下去,关于作者史蒂夫罗塞尔等人介绍的玩法、设计理念等。
其实康拉德才是这个世界上,第一款计算机游戏的发明人。当初,他研究建造计算机,一项重要的原因,就是尝试和它下法师棋。
而关于计算机游戏的理论和理念,最早是兰恩所提出的,他最初的目的是为了航天计划中的问题。
兰恩曾经向协会航天部门提议,为了防止长时间在太空中执行任务时,宇航员出现心理问题,可以为他们设计一系列娱乐方式排解压力。而飞船中的条件有限,所以飞船里面配备的计算机,就可以充分利用起来。
不过这个建议被雪藏了,协会倾向于挑选心理更强健的宇航员,理论上这样的风险更小。
所以计算机游戏的名声并不显著。
但是对于人类的天性来说……兰恩忽然惊觉,说不定在很多地方,无聊的研究人员们,早就在各型计算机上,开发出了各式各样的小游戏。
因为他们寄过来的这个名叫《太空对战》的游戏,是如此的完善。
它在显示器上,模拟了一个包含各式各样星球的宇宙空间,重力、加速度、惯性一应俱全。
两个玩家可以操控各自的飞船,避开星球,用武器击毁敌方的飞船。
“索菲娅,来看一个好玩的!”