现在再看,还真就有点有备无患的味道。只不过积蓄太少,有点爽不起来。
贝蒂亲自负责查看红岩镇的超凡资源储备。
很明显,资源被动过,剩下的这部分,是对方舍弃的。
不久之后,她向罗博汇报:“硫磺粉、硝石粉、火焰粉,主要就是这类材料,应该是应和镇子的魔法阵的。”
红岩镇,整个镇子坐落在一块红色的岩磐上,阵法则是火元素类别的,很典型的借助地利的手段。
罗博闻言腹诽:“这是逼着本爵爷出土制火药咩?”
人家能玩转元素法阵,他可不行,至少现在不行。
可要是让麾下玩土制炸炸,他又很容易就想到{斯巴达三百勇士}中头戴面纱的波斯巫师丢陶壳炸炸的场景,就感觉不是很靠谱。
连红裤衩子们都刚不过,能指望那等爆炸冲击波和破片干翻妖魔诡怪?纯粹是长的丑、想的美。
没有超凡加持,土火药在这个世界真就是个弟弟。
况且有凯撒炼金火的珠玉在前,他一想到玩火,就很自然的想到被封印的那一套‘烧破天’体系,一般点的火,真的是懒的玩,浪费才情资源。
掌握技术确实是个好事,但应该有规划。
比如发誓以后要做个大厨,却临时干了几天水暖工,掌握水暖工的技术对做大厨有啥帮助到呢?
任何行业都是在不断前进的,有些行业虽然不像IT业、媒体等行业那般日新月异,却也是时不时的需要更新版本的。
就比如说水暖,过去是铁管,后来是PVC管,现在学会套扣编麻垫儿啥的,赶完都用不上了,还得重学新东西。
一样的道理,现在临时应急学会一些玩火的手段,赶完真要玩火那肯定得上凯撒炼金火,现在的这些相比之下宛如夕阳产业的玩火手段有啥意义呢?缺乏规划,浪费才情资源。
“不想因地制宜,又能咋办呢?让我看看!”罗博开始翻看圣王体系所能提供的技能。
别说,还真就找到了,具体是两个术法。
《召唤复仇之魂》、《冥火献祭》。
前一个技术,是相对独立的,就是召唤满含怨气的恶灵,让它们发泄够了,爽了,也就超度了。
可谓施法者、复仇之魂、自然,各取所需,三赢。
后者则跟《荒野主宰-进阶-头头是道》比较搭。
头头是道,除了对应骨头,还对应石头、木头。
恰好荒野主宰系列的石头的艺术、和木头的艺术,罗博都掌握了。
因此,这个进阶才能直接学。
也就是说,罗博对木头和石头,有着深刻的属性认知。
在这个基础上,运用《冥火献祭》可以祭炼出两种物件,毒火魔像,地狱火魔像。
两者都是消耗品,撑死了也就半小时,因为一旦激活,便会一直燃烧,直到烧成灰。这其实也是一种另类的加速降解。
而这类能加快自然循环的技艺,都能归在自然系的黑暗面。
给罗博的感觉,大自然恨不得将现有的世界彻底的烧一遍,然后重塑乾坤。
从这个角度理解,貌似复仇者们的主张是对的?对于腐朽的病树林,就应该一把火烧了,然后灰烬重生?
又扯远了,说回这两个技能。
这两个技能是能够相互配合的,复仇之魂,可以驾驭献祭魔像,爽爽的发泄。
还有,他虽然封印了凯撒炼金火系列,但配方可是在手里的。
比如混合炼金:硝酸盐+铝热剂+熔火结晶+魔鬼引擎=地狱火雷