其次,他基于底层逻辑之上建立的,「人类遵循的规矩由人类自己指定,他作为人类也是有权利修改规矩的一员」这一条,也没有问题。
所以,以上这些属于他的内在规矩都不存在任何错误。
那么问题只可能出在外在上了。
“我明白了。”罗莱一拍脑门,忽然恍然,“不是我的「人设」出现了问题,而是有人在质疑我没有遵守我的「人设」,说我没有按规矩走。”
“但事实上,我不是没有按照规矩执行,而是我的执行可能太过保守了,或是动作太小,以至于别人看不见我在遵守规矩。”
想明白了这一点,他一下子就思路清晰起来。
“所以,我现在正在遵循的规矩是什么来着。。。。。。。哦,是「一个人可以做到把全兽人干掉」。”
“我在执行这条规矩时,用的力气过于轻微,以至于别人都察觉不到,所以才导致质疑出现。”
当想到这儿时,罗莱长舒口气。
“我懂了,我真的懂了。”
他已经知道问题所在了。
在割草游戏里,无敌是肯定的,小怪是无限的,胜利是必然的。
那玩这游戏的成就感来自于哪里?
答案是,庞大的杀敌数!
“所以他们质疑我的原因就是,现在的我。”
“——杀的不够多!杀的不够快!”
“没错,就是这样!”
罗莱对自己的答案很满意。
那又该怎么解决呢?
其实反过来看就是答案。
只要杀的又多又快就好了。
唯一的问题就是,他该如何做到杀的又多又快?
现在的罗莱别说aoe技能了,整个人就是个纯白板,除了抡大棒之外没有任何其他攻击手段。
而只一个人抡棒子的话,攻击范围着实有限,效率也不高。
要怎么解决这个问题?
找一堆人一起抡?
“不。”
“我换个更大点的棒子不就得了!”