它的能力可不是将生物放逐到星界位面之中。
而是将生物放逐到自我的个体星界之中。
这跟【迷宫术】差不多,但更加离谱。
个体星界可是与个体的心灵相互交融,不显于外界,但又真实的存在于万物之中。
将个体藏入自我的星界之中,就相当于将一个人放入自己胃部之中一样。
属于一种不可能的情况。
按照前世物理学,这是在三维空间做不到的事情,只有在四维空间能够做到。
换做其他传奇法师,非要使用传奇法术才能造成类似的效果。
可墨菲就是做到了。
这又是他的专属法术,属于集所有知识的大成结果。
以区区九环的法术就做到了达到传奇法术的效果。
不要觉得不可思议。
这在法师的世界是常有的事。
历史上就有水平差劲的传奇法师,连创造位面专用的九环【创世术】,都能弄到传奇法术的地步。
最主要的是效果还比不上九环的【创世术】。
简直可以说是传奇之耻。
实际上,不只是传奇法术,很多九环以内的法术都可以简化成更低环。
或者提高威力。
这就是为什么很多法术拥有者很多不同环术的版本。
乃至于相同环术威力也不同的原因。
简化的方法也很简单,那就是根据超魔原理。
超魔本就需要对法术进行升环,也就是借助超魔专长让法术模型变得更加复杂。
从而使得法术的威力更强。
可这些超魔专长提供的附加模型,或者说插件都是通用的。
通用就意味着什么,就意味着更加复杂。
以墨菲前世的说法,就是IOS和安卓的区别。
同样的应用,IOS应用更小。
这是因为安卓需要适配不同的处理器,导致应用的内部添加了很多各种转译的代码。
虽然这能使得安卓应用通用于各种处理器,但无疑使得应用的体积变得更大,也更加复杂,BUG也更多。
超魔专长也存在这样的问题。
超魔有的时候是很好用,但远没有亲自优化法术更舒服。
故而有的法师进阶职业就是专门研究,如何降低超魔的代价。
墨菲的【星界放逐】就是一个优化到了极点的法术。
它有两个版本。
一种是可以将生物永久放逐到个体星界当中,相当于关禁闭。
想要出来只能通过意志豁免。
因为法术效果是永久,所以这个意志坚定要求不高。
基本上职业等级1级都能够通过。
第二种则不同,放逐的时间有限,每个有效施法者等级六秒。