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555 兵线引发的惨案(第2页)

与此同时,林峰虽然被两个人集火了,打成了残血,但他还有3成左右的血量,酒桶和瑞兹不跟伤害的话,加里奥想要杀死他,必须要再追一段路程。

但下面,兮夜已经赶过来了。

以兮夜的伤害,虽然完全打不死飞科。

但限制他还是可以的。

上面的刀妹将酒桶砍的不行不行的,加里奥见冰女来了,也只能回头去a刀妹,但是他也刚刚甩过技能,伤害不足。

酒桶技能虽然好了,打在刀妹身上。林峰和兮夜则立马跟上来,两边混战一波。

skt这边战斗力明显是不足的。

一个全都叠满的刀妹实在是太恐怖了。

更别说,身上还有两个白剑。

林峰这先手也起到了十分关键的作用。

他吸收了第一波的伤害,让刀妹可以无压力进场。

只要不将刀妹秒掉,第一时间将他状态压低的话,刀妹就是无敌的。

这一波,展现出了we上中野三人组,we最锋利的矛的能力!

skt三人被打退。

虽然skt这边没有人阵亡。

但他们的战术意图是完全没有达成的。

可以说是血亏!

“这兵线他们没推进来啊。”腿哥笑道,“他们这不是g了吗?”

“我觉得,这盘他们可以重开了。”兮夜也哈哈一笑。

“他们这盘不就是想打上中野的嘛?这烂的也太快了啊。”腿哥有些无奈的道,“我还没玩爽呢,本来想练练上路对线的。”

“第一波心理博弈赢了的时候,他们就已经打不了了。”林峰说道,“我们又不是什么三流战队,这回推线肯定不能让他们处理的啊。”

这种级别的对局,关键点就在于,预判和找破绽。

只要找到了破绽。

就要一直攻击对方的破绽,最后将之越滚越大。

绝对不会给对方任何的侥幸心理。

正所谓,进攻如滔滔江水般连绵不绝。

一些实力比较差的战队,可能还会出现贪野怪,贪兵线的情况,或是稍微犹豫一下,就会直接错失机会,被对面把兵线推进来。

很多对手都会有这种后知后觉的情况出现。

被对面推进兵线后,才会非常后悔,刚才为什么不叫上中野过来将兵线卡住。

就是这个道理。

看似很细微的决策,看似很离谱的决策,却左右一场比赛的胜负!

如果这波林峰他们想着,一个兵线问题,对方或许不会大动干戈,或是自己这边没有必要这么认真对待,会出现什么后果?

瑞兹就可以非常舒服的回家。

出个女神泪,然后无压力对线。

只要有蓝的话,1v1的情况下,刀妹也是比较难击杀瑞兹的。

但是做了正确的决策,瑞兹就完全玩不了了。

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