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第6章 从零开始的探索(第2页)

笑不出声:关于论坛置顶帖里的‘缺乏新手引导’,你们有没人整理出攻略?我想看一看。

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待到从天而降的白光散去,摆脱短暂眩晕的萧潜发现自己已经回到了破烂木屋。依旧是那身行头,依旧是空无一人的环境,连交互界面也是老模样,但当事者相比刚才的慌乱与焦躁,已经显得平静许多。

最可怕的永远是未知,只要清楚如何破解,其他就不是大问题。

观察四周确认没有哪怕兔子或麻雀等小动物,萧潜讪讪然走出木屋,很快在草坪上找到了被他丢出去的木碗。伸出双手握住边沿,他将其举到与视线齐平,认真观察起来。

用整块木头制成,内凹的容器上找不到任何粘合与拼接;表面凹凸不平,好似被啮齿类动物啃过;微微凸起的底部中央,有一个被刮花的图案,看起来像只张开双翼的飞鸟。

一个做工粗糙、且材质平凡的普通木碗,仅此而已。

如果是之前,萧潜连多瞄两眼的兴趣都没有;但如今有了线索,不再被表象迷惑的青年依旧观察着木碗,同时自言自语道:“物品识别,物品识别”

不知是说出的话,还是‘观察’这一行为满足条件,木碗周围突然出现了漂浮的绿色粒子,将前者整个包裹起来。见状大喜过望,萧潜赶紧把注意力挪到交互界面,果不其然在其左下角找到了一则新出现的文字讯息:

检测到物品存在,物品栏解锁。

果然如此,你们游戏公司真会玩。心中腹诽了两句,萧潜顺带拿起木碗,注意到后者表面弹出了一个小窗口。

木碗:杂物类物品,灰色品质,可用于盛放液体。

物品名称,类型,品质,作用一应俱全,倒是详实得很。似有所悟将目光投向树木、草皮等物,萧潜尝试了几次后发现,只要自己内心涌起‘观察’的念头,视线内的目标边缘就会弹出窗口,对其进行详细说明。

挺方便的,就是不知道对玩家或者非玩家角色是否能生效。暗暗留了个心眼,萧潜赶紧打开物品栏,取出被窗口标注为‘新人礼包’的箱子。

已经没有了刚才的激动,提前知晓里面有什么的青年从木屋里找了把斧头,劈开木板获得了一套亚麻衣裤,随即替换掉身上勉强遮住部位的破布。在萧潜换装结束刹那,又一则文字讯息刷新在通知栏里:

检测到服饰存在,装备解锁。

把交互界面从主窗口切换至属性栏,看着自己全身像各处的空格,以及其中只有胸部与腿部两个位置有东西,哪怕心底还有点焦急,萧潜也不得不吹了个口哨。

假如不像他那般急于脱离新手期,这种游戏方式其实相当有趣。没有家长、老师、老板那般的‘该做什么,该怎么做’,玩家在洛斯特就是一张白纸,完全可以自由书写内容---若是喜欢探索,那么激活物品栏;倘若嗜好打扮,那么装备功能就是不二之选;假如对交朋友感兴趣,便会解锁社交;靠着战斗解锁天赋,因为杀死玩家开启pvp

你的行为,会表现在游戏里,并反馈到你的身上。这就是那些人经过谈论与尝试,对游戏官方那句没头没尾‘自己摸索’的解释。

评价不知不觉从‘垃圾游戏’变成了‘有点意思’,完成着装的萧潜搜索了一遍木屋,这才抄起斧头沿着林间唯一的小道朝外走去。按照披萨的说法,他接下来将面对一场战斗,来解锁天赋与技能。,

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