颇有研究。
例如100的意识加成可以让自己通过对位英雄的一
些小走位,小细节判断出是否有敌方打野在反蹲自己
亦或者是敌方打野是否正在来gank自己100的路上。
毕竟伴随着打野来gank,线上玩家要么诱敌深入,
要么上前逼近准备随时动手,亦或者是先进行一波不仅
不赚而且还血亏的换血来为即将赶到的打野铺垫一波,
以增加gank成功的概率。
而这一切的小动作在意识+100buf的加持之下被
麒尽收眼底。
综合来讲就是通过对手的一举一动来分析打野的位置
所在,当然,这个能力所涉及的范围并不是很广,而且
也不能直接确定方打野的位置,虽然也能辐射到队友
们,但整体效益也没多大。
而200的意识属性就清晰了很多。
在前者的基础上他能立即判断出敌方打野的刷野路线
,既然再通过敌方线上玩家们的动向来隐约确定敌方打
野的位置。
之所以说是隐约确定,也是因为每个打野英雄的刷野
效率都不一样,再加上每位打野选手对于使用惩戒的喜
好也不相同,当然,在哪里使用惩戒来斩杀野怪以节省
刷野效率对吕麒判断的影响并不是很大,最关键的还是
前者。
虽然只是可以隐约确定,但这一手直接判断敌方打野
在上野区还是下野区的信息已经足以成为決胜的关键了。
而300,400这两个数值区间的意识属性加成可以
让自己在这方面的判断力大大提高的同时还会多出一个
极其实用的能力。
【技能冷却】
他可以在敌方英雄使用技能之后瞬间就判断出敌方技
能所剩cd。
除了闪现、p这样比较好计算cd时间的召唤师技能以
外,这个能力真正强大的地方是自己甚至可以在一瞬间
计算出建立在对手拥有减cd属性情况下的技能冷却时间。
这个能力不论是在前期还是大后期都极其实用且关键!
而当意识属性加成的数值达到500后真正神奇的能
力就诞生了!
在这个提升数值的buft加持之下,吕麒甚至可以轻松