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第14章 何必要在一棵树上吊死求收藏(第2页)

附近所有玩家的界面上,齐齐弹出了一个框框。

【普通任务:入乡随俗】

【任务简介:在翠微城,每家每户都有别开生面的说法,也就是见到陌生的面孔就别开门,而屋内不一定没有人。这时,人们便需要在敲门时使出最大的力度握紧拳头,然后狠狠砸开大门,以此向主人家展现自己的拳拳之心,如果将门成功砸开,主客之间便能开诚相见。】

【任务要求:请用最大的力量,挥拳砸开大门。】

玩家们瞬间懵逼了。

别开生面是这个意思吗?

这……确定就是入乡随俗?而不是破门而入?

算了,反正是任务,照做便是。

玩家们根本不会去质疑系统任务的合理性,觉得是任务,便自有它的道理,照着做,断然会有接下来的任务进程。

于是,玩家们纷纷握紧拳头,你一拳我一拳的砸向眼前的大门。

四周的住户皆被惊动了,冒出头来想看看外面是什么情况,结果,见有一大群人正围着他们邻居的家疯狂砸门,气势汹汹,吓得他们赶紧缩回脖子,生怕惹祸上身。

而苏泓昊躲在远处,看着玩家们的表演,露出了欣慰的笑容。

现在,玩家们如此砸门,相信等到目标npc回来,看到这一幕,必定会勃然大怒吧。

到时候,接下来的主线任务还想继续进行下去?>r>

呵呵。

看到这间被你们拆了门的屋子没有?

什么意思?没门!

突然,看着玩家们如此卖力的干活,一个念头便浮现在他的脑海里。

假如自己没能阻止到玩家们的主线剧情,等以后玩家们过来讨伐自己时,自己再给他们发布一个保护任务会怎样?

结果这个念头只是在脑海中闪过,便被他给丢弃了。

无他。

因为在游戏里面,哪怕两个任务的内容存在冲突,也不会导致两个任务相抵消,而是会让两个任务共存,玩家们可以完成其中一个任务后,再进行下一个任务。

也就是说,如果他让过来讨伐自己的玩家保护自己,那么玩家们一定会乐呵呵的接受任务,然后兴高采烈的弄死自己,等自己复活后,再开始履行保护自己的任务。

然而,这有个卵用啊!

(╯‵□′)╯︵┻━┻

抛开这个无用的念头后,苏泓昊继续欣赏着玩家们疯狂砸门的情景。

当砸门的声音惊动了周围越来越多的人,终于,正主出现了。

苏泓昊远远看到一个人火急火燎的赶来,面带怒容,便猜到这就是屋子的主人。

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