以甲乙丙丁记行,一二三四记列,将那些有彩色斑点的石片安置上去,很快,一道类似数独的简单谜题,就出现在路远面前。
第一行第二列,也就是甲二位,是绿色的三点。
甲三,黄色四点。
丙一,红三;丙四,紫一;丁二,红一;丁三,紫三。
谜面,就是这些。
除了这些彩色标记石片外,路远手上还有几张空白石片。
这些石片很有意思,平时就是空白,但是与其他石片接触后,就会浮现出不同颜色,不同点数的图案。
显然,这就是给路远来填充那乙二,乙三位置上缺失的谜底的。
虽然整整十六个格子,只给出了六个谜面。
但路远还是很快发现这本质上跟数独一样的谜题规则。
无非是横行竖列上的数字不可重复,同时四种颜色也不可重复。
那让路远猜测了那么长时间的石片之谜,谜底居然如此简单直接!
先通过数字判断出4x4棋盘中间空缺的2x2,分别是2、1、4、2,接着,再把颜色兑上去,是紫红黄绿。
那么谜底就这样简单地出来了。
乙二,是紫二;乙三,是红一。
迅速用空白石片的相互叠加变幻,将这对应的彩色斑点组合出来,再把两张石片贴上去。
随着颇具蜥蜴人风格的一段解锁提示音响起,浮空椅的密码锁果然被路远打开。
终于!
路远暗暗呼了口气,立刻通过扶手上已经张开的控制面板光屏,修改器飞碟的既定程序来。
第一步,取消既定自动航行任务。
第二步,建立返回尤卡坦半岛希克苏鲁伯陨石坑的航行任务。
最后,解锁飞碟外锁,同时封锁除舰桥以外的所有舱室!
前面两步好理解,至于最后那个,那是因为路远来时,虽然没遇到意识体黑甲,但那种好似僵尸复活一样的利刃半蜥蜴,却隐隐还在某些舱室里活动。
只不过那种存在,似乎没有指挥之后,又变成了只能依靠本能行事的野兽。
为防止他们,额不,是它们跑来横生枝节,路远干脆把它们锁起来。
三步计划任务设置的十分顺利,尤其是外舱门解锁,内舱门封锁这种事,更是下令不久就已完成。
但是,当飞碟执行航行计划改变的任务时,飞碟的运动轨迹,却迟迟没有变化。
怎么回事?
路远赶忙在控制面板上查看。
只可惜阿斯查洛塔尔这飞碟没有主控ai辅助,无法直接与路远语音交流。
这让早就熟悉了穿越系统以及希亚费等配合的路远,感觉极其束手束脚。
不得已,他只能将具体参数调取出来,通过数据判断哪里出了问题。
居然,是这样?
计算出最终的结果后,路远不由倒吸一口冷气。
如果他算的没错的话,飞碟之所以无法从既定航行路线中改出来,是因为现在给飞碟提供航行动力,并非飞碟自己,而是,这精金矿脉通道。
或者说,现在这飞碟,根本就是被通道中的高速光析能量流推着走!
飞碟,真的成了血管中的一粒细胞。
从之前的尝试来看,飞碟的动力输出能力,根本无法从着高速能量流中挣脱出来。