为什么那些快枪手能够做到抬手就能射击,而且百发百中?
就是因为他们对枪械太熟悉了,手枪就真的如他们延伸出去的手一样,你的手指还不是你想指哪就能指哪的嘛?
叶勋也就是有了超凡感知的帮助,这才能体会到这里面的深沉意思,否则就只能像普通人一样,靠着大量的时间和弹药堆积出枪感。
有了思路以后,叶勋就把感知的重心放在了枪械上,第一次感知,只能感受到这把枪械的粗糙。
持续不断的体会,才能感知到这把枪械粗糙的外表下,有一颗细腻的心脏,无论塞进来的弹药多么调皮,它总能成功的把他们击发出去。
体会到这种情绪后,叶勋仿佛已经不是操控者,而是一个配合者,配合枪械把弹药送出去,至于能否命中,已经不重要了。
熟悉了手中的步枪后,叶勋又一一体会了特制的手枪和机枪,一点一滴的感知着每把枪械的情绪,区分着他们各自的不同,感受他们各自的特点。
如此一来,射击效率虽然下降了,命中率却反而上升了不少,几乎除了因为弹药问题的失误之外,枪械引起的失误似乎已经看不到了。
忙着销毁弹药的中尉没能注意到叶勋的不同,否则一定要在心里惊呼一声天才。
而沉浸在枪械世界的叶勋,也同样没注意到个人系统隔一会跳出的一条提示。
叶勋正在不断扩充他的感知世界,因为弹药也是枪械的一个重要组成部分。
eua的弹药完全是依靠的动能制造杀伤,不像蓝星,子弹射出以后还能造成二次爆炸伤害,几乎中者必死。
说到底还是工业退化严重,现在只有一部分手工制作的弹药,拥有各种神奇的能力。
相比已经成型的枪械,弹药的感知难度就要高上不少,一直打了数千发弹药,叶勋才渐渐有了些感觉。
火焰一般的情绪往往就代表着这发子弹到了爆炸的边缘,这时候,只需要给予一点点推力,它就立马能够飞出去。
而冰冷的情绪,则说明这颗子弹内部的弹药还处于沉睡阶段,需要大力敲醒才能达到最好的效果。
其他还有温和的,暴躁的,甚至已经死亡的,叶勋在射击的时候就卡壳了一次,掏出那颗弹药发现,这完全是颗哑弹,是打不响的。
提前感受到弹药的情绪,叶勋就能够根据每颗弹药的特性,使它们都能发挥出最大化的能力。
但是撞针的力度是固定的,这是为了确保每一发子弹都能顺利击发。
也就是无论叶勋的手有多轻多重,他的动作永远无法传导给枪械。
换句话说,他能感受到枪械和弹药的情绪,但无法让枪械和弹药感受到他的情绪。
叶勋突然想起,前几天看到的书籍上,有过自调节撞针,全贴合枪托等枪械零部件的描述。
所以,如果有枪械大师能为他量身定制一把枪械的话,那感觉,一定很棒。
想了想,叶勋又突然笑了起来,这种事情恐怕没机会发生在他身上,而且,再厉害的枪械大师,也不能完全代替他自己。
更何况,他外出战斗的时候,总不能随身携带一个枪械大师,最靠谱的做法,应该是把自己变成枪械师。,,