山林里的干柴是她的了!
宣宁又耐着性子等待半刻钟,确定杀神不会突然折返后,她运转灵力快步靠近山林,为减少来回次数,她收集干柴用藤蔓捆住丢到一边。
当干柴收集到十捆时,宣宁不敢再继续冒险,她拖着这些干柴匆忙朝着山洞赶。
也幸亏宣宁足够克制,她把干柴运回山洞的百来息后,杀神带着扑面而来的浓郁血气回来。
宣宁看着浅海溅起的血色浪花,她的山洞地势中等,还不至于被波及,她也就没将这些血色海浪放在心上。
因干柴缘故,宣宁又拿出青剑在洞口约五米位置挖出一个自认为的厨房,用于存放干柴物资与烹制食物。
把剩下的扇贝烤完,宣宁终于体验到久违的饱腹感,她收拾这些扇贝壳丢出去时,发现天色已经暗下来。
而杀神还待在石壁上,只是这次不再站着,而是改为盘坐。
宣宁只看一眼便飞快收回视线,努力降低自己存在感。
这一天虽然有点小波折与惊险,但好在填饱了肚子,宣宁让这些扇贝壳随着泛红的海水飘远,她回到山洞本着日落而息的作息规律,躺在石床上很快便陷入沉睡。
次日清晨。
宣宁精神抖擞地起床,她跑出山洞第一件事就是观察杀神回山林深处没。
结果很残酷,杀神不但没有回去,浅海的海水颜色也越发血红浑浊。
这样一来她捡不了干柴就罢,连食物都没法获取啊!!!
宣宁心里有点焦虑,但她也不敢过去让杀神回山林,谁让对方强呢。
强得宣宁面对他,哪怕不接触视线,都能被他尸山血海的意象所影响。
杀神想要杀人的话,只要动动手指就能轻易捏死她。
宣宁可不想再沉睡几十年,然后再度开始艰难的常识复健。
山洞门口的浅海血红又浑浊,宣宁别提抓鱼,连扇贝都摸不到,她只能沿着沙滩往左边走,试图找一处没被血红海水影响的浅海。
宣宁花费一整个上午,将整个海岛一圈走下来,她开始绝望。
只要接近岛屿的浅海,基本都被血色所影响,区别只是深浅程度不同。
杀神附近的浅海与宣宁山洞门口的浅海已经全部覆没,倒是远离山洞的一片浅海的血色不那么严重,勉强能让人看清海底。
浅海的鱼类一条都没有,倒是还有零零散散的扇贝存在。
宣宁眼下对鱼类跟扇贝已经没有要求,她甚至担心再过两天,连扇贝都摸不到。
一整个下午宣宁都投入在扇贝的摸索中,临近黄昏时,宣宁看着沙滩上小山堆的扇贝,她发现海域资源还是比较丰富的。
如果杀神不影响海水的话,这些扇贝说不定就是鱼类。
宣宁用灵力包裹这几百个扇贝,沿着来时的路回去,能看见沙滩时,她目露期待地望向山壁,结果很让人沮丧。
杀神似乎打算住在山壁上。
他到底图个啥啊。
宣宁实在想不通,不过她也没勉强自己,收回视线,她带着扇贝回到山洞里。
“扇贝跟鱼类都存放不久,得想个办法处理一下才行。”
宣宁小声嘟囔,她想到风干扇贝肉,不过具体怎么做来着?
宣宁认真回想,好像需要先把扇贝肉放在沸腾的热水里烹煮一遍?
那么问题来了,她该去哪找一口铁锅。
空间纹里的精铁矿已经被消耗一空,那里面作物虽然丰富,但都是植物,还全花花草草,连棵果树都没有。
宣宁对空间纹的第一印象就是不能吃。
其次是储物空间。