虽然期间卡文冥思苦想烧掉了不知多少脑细胞就是了。。。。。。
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然后是【能源】,两段,
一段到飙车场景结束、一段到暗世界战斗结束
这一阶段,我记得我的目标是——展现现实上层的商业活动、展现夜战世界下层的社会景象,
期间最卡的还是刚才说的,想出商业上的问题,想出解决办法,转到夜战剧情,
1109章,又查了好多好多资料了解相关知识,想出合同被盗、追人、经过欧洲、石油、游轮、运河。。。等等信息、知识、逻辑,
最后才整出这么一条各方面需求都满足了的剧情发展。
又烧死了不知道多少脑细胞。。。
然后再插入黑市、酒馆、现实里的参加者战斗、场景(当然不能少了这个)、地下基地、暗世界、暗能风暴、a级编号,种种我想写的元素,
写黑市、酒馆,尤其是休斯顿黑市的时候,我真的感觉自己在展现夜战世界,就是那种,
啊,原来参加者他们都是这样买东西、交易、活动的,一种生活感
至于后半段,又是跟医疗最后那样,从接黑市、酒馆展现‘夜战的活跃’、理解能源领域涉及之广、发现暗能实验、体验到暗世界的致命种种剧情,
借着乔治绝望跳楼,加上西布莉尔的话、科洛索斯的话,
总之,就是把之前所有经历的剧情,把它们各自所隐含代表的特征,归纳穿到一起,
引出方然对夜战对现实负面影响的思考,假如只要夜战进入现实,像是‘海伦’那样的人可能就会得救,
但假如只要夜战进入现实,像‘乔治’那样的人可能就会死。。。。
直接彻底点明,上一卷,仙人的那个问题
1172章,卧槽了,那一张真的算是我的剧情设计、串联的巅峰,当时真的让我想因果关系,串剧情串到发疯,
虽然之前早就都想好了,但最后汇聚的时候还是写的异常艰难,
幸好总算还算是伏笔全都收回来了。。。
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最后是【金融】。。。。。
哈。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(长叹。。。。)
突然不想说这一段了。。。。和前几个时间久不一样,这一阶段这一年我翻来覆去捋了不知道多少遍,都腻到不行了(惆怅)
也是分两段,一段到黑市战斗,一段到最后
写到这的时候,已经灵感枯竭了,前一段,死活想不出这一阶段的剧情展开,
这一段几乎所有剧情,写之前都没想好,
来,做个游戏,假如你是当时的我,怎么解决以下卡文问题,
首先,最后是要借助现实场景不知真假的特性,体现12概率、方然只有一次机会、一旦输了就全盘失败、呼应最开头赌城一个亿allin的伏笔、彰显魄力、成长等要素,
怎么设计同时体现这几个要素的一个大剧情?
其次怎么设计一个金融领域、股票上遭遇的商业问题?就是在之前确定的金融大战的逻辑基础上,设计出符合股价啊、开盘时间啊、股票交易规则啊。。。逻辑因果关系的问题?
怎么设计结社是怎么做到的原理?怎么设计方然是怎么调查出这个原理的过程?
怎么设计一个方然他们能解决这个原理的方案?
怎么在这个方案中再次体现【创牌】的bug?
怎么设计现实场景的规则?
怎么设计方然最后压着场景时间结束的最后一秒的紧张感?