而且,扑街的风险也很高。
唔……虽然田陌云的游戏几乎就没有扑街过,但风险这种东西……能规避还是要尽量规避的,这是商业常识。
“原因很简单。”
田陌云想了想,说道:“《英雄联盟》虽然火爆,但并不适合手游端,如果强行将其做成手游的话……
掺杂了太多端游版本的东西,很容易把游戏做成四不像。
到时候,非但会把这个绝好的ip给做烂,还会给业界留下吃相难看的印象,得不偿失。
我现在还不太想做《英雄联盟》的手游版本,但多人公平竞技的玩法,却也很适合手游端,所以,我才想打造一个新ip。
《王者荣耀》算是个试验品吧,如果这款产品能做成功的话,那我们以后再做《英雄联盟》的手游版也不迟。”
“明白了。”
夏雨点点头。
之后,夏雨就没再提什么疑问了,而是跟田陌云一起商议这款游戏的许多设计思路。
一个小时后。
目送夏雨离开办公室,田陌云摇摇头,叹了口气。
为什么不做《英雄联盟》的手游版?
原因其实没他说的这么复杂,仅仅是没有把握而已。
不同平台的玩家之间是存在鄙视链的。
主机、端游、手游,竞技游戏、氪金游戏……
《英雄联盟》在电脑端大火,如果做成手游的话,必然会引起全行业的强烈关注,做得好也就罢了,做不好就很麻烦。
而且,还有一点。
《英雄联盟》定位国际化,田陌云希望这款游戏可以成为继《反恐精英》之后,第二款横扫全球的竞技端游。
手游……
一来,手游不需要太多的竞技属性,在手游端口,娱乐性、便携性必须胜过竞技性,毕竟……真要是想玩竞技游戏的人,谁玩手游啊?
搓屏幕很好玩吗?
二来,oba游戏对移动网络的网速、稳定性要求比较高。
田陌云对自家的“雷霆4g”还是很有把握的,但国际上其他的国家,不可能全都是用“雷霆4g”,甚至可能连一半都没有。
在硬件设施质量难以保证的情况下,oba手游能实现国际化吗?
如果是5年、10年后的话,田陌云觉得或许可以。
但如果只是明年、后年的话……不可能。
所以——
《英雄联盟》端游,借助于全球市占率高达70的【星空电脑】,轻而易举的就能实现国际化。
但如果是《英雄联盟》手游的话,未来两年以内,几乎不可能走出国门,只能跟国内的同行们斗智斗勇。
那么问题来了。
既然《英雄联盟》手游,在短时间内走不出国门,那为什么还要把这款西式风格的游戏做出来呢?
直接换成东方风格浓郁的《王者荣耀》,岂不是更适合用来在国内运营?
当然。
也不是说就这么放弃了《英雄联盟》的手游,只是近两年不会去做而已。
等到“4g标准”的争斗结束后,等到4g网络的普及率,有望在未来1!2年内达到预期值的时候,《英雄联盟》的手游才会正式出道。
现在嘛。