有人夸赞神作,有人抱怨吐槽……当然,后者并不是针对游戏,而是针对某些让自己不爽的真人玩家。
的品质非常好,这一点没得说。
哪怕是再挑剔的玩家,在度过短暂的适应期之后,都不会说这游戏是垃圾,或者徒有虚名之类的。
“田老板不愧是田老板!”
有游戏区的大v账号发出赞叹:“田老板的每一款游戏,都能给我带来很大的惊喜,不论是端游还是主机大作,甚至是掌机游戏和手游,都能让人眼前一亮……他真是一位伟大的设计师,能与他出生在一个时代,真是我们的荣幸。”
火燚燚眼睛一亮,下意识点了个赞。
他也是这样想的。
作为一名常年在异国他乡漂泊的大夏人,他总能从外国人的讨论中,听到关于“田陌云”、的事迹。
许多时候,当他向外国人介绍自己的祖国时,对方的印象往往是:你跟大名鼎鼎的田老板来自一个国家?
在外国漂泊的久了,格外的思念家乡,对家乡的一切都感觉尤为亲近。
尤其是田陌云这种能让很多外国人在提到的时候,都放下高傲与傲慢的伟大人物。
“如果能跟他见一面就好了。”攫欝攫欝
“如果将来能进入工作就好了。”
他时常这样想。
……
在全球上市公测。
不到24小时的时间,就成了全球最热门的端游,就连都被赶下了冠军宝座。
这当然不是好到爆炸,让所有玩家都激动地嗷嗷叫,大呼真香。
而是因为作为田陌云的又一款重量级端游大作,刚一上线就获得了数以千万计的粉丝们的关注与支持,热度自然高的吓人。
但是嘛。
以后能不能稳住这个热度,就不是游戏设计师的名气加成说了算了,而是要靠真实力。≈21434≈21437≈32≈31508≈36259≈38401≈32≈103≈111≈97≈102≈111≈116≈111≈46≈99≈111≈109≈32≈21434≈21437
如果能稳住这个热度的话,那也就意味着,一款比肩甚至超越的大作诞生了。
有这样两款游戏在,其他游戏设计师只能仰望,难以超越。
大夏国。
田陌云并没有关注的24小时数据。
他很清楚,以自己的名气+的推广宣传能力,哪怕是一款垃圾游戏,也能直接推广给数亿用户。
关注当天的数据,委实没什么意思。
等到过一个星期左右,再去看数据,差不多就能看出一些东西来了。
现在嘛,最重要的还是好好做宣传。
先把宣传做好了,先把“日活”做出来,只要玩家们能够接受这种玩法,相信留存率应该会很高的。
“田总,有兴趣直播吗?”
周云腾打起了田陌云的主意:“如果你直播的话,应该能起到很不错的宣传效果。”
当然。
相比起宣传效果,最重要的是与玩家之间的互动性。
通过这种方式,让吃瓜群众们开始对这款游戏感兴趣,从而成为玩家群体的一员。
这就跟明星代言是一个道理。
光代言可不够,还得不停地做活动,在全国范围进行推广宣传,这样才能把效果做到最好。
周云腾打的就是这个主意。
是一款好游戏不假,但好游戏却不一定就受欢迎。