老四家掌控着整个市场,哪怕是强如三巨头都不敢贸然冲进去跟他们厮杀。
三巨头害怕的是什么呢?
无非是老四家手里掌握的这些强大底蕴罢了。
要不是因为和这两个搅局者,恐怕老四家的地位依旧稳如泰山。
三巨头担心打不过老四家,导致巨额投资最终血本无归,所以迟迟不敢动手。
所以,直到搅局者出手将老四家直接击垮的时候,三巨头才意识到,老四家的管理者有多么愚蠢,放着一座座宝山根本不会使用。
三巨头如果早知道会这样,恐怕第一时间就会动手推翻老四家,自己在这个领域当家做主了。
不过也幸好他们没敢出手戳穿这只“纸老虎”,否则,田陌云就很难成为国际主机游戏霸主了。
……
老四家过去几十年的底蕴非常强大,就连田陌云都要忌惮很多。
过去的时候,老四家的管理者们躺着赚钱,过分安逸,所以就将这些宝山全部都给搁置了。
直到被打的毫无还手之力,直到面临生死危机的时候,他们这才“想起来”自己还有大量的底蕴存在。
而当这一座座宝山全部都开启的时候,到底能焕发出多么强大的力量,就连田陌云都不清楚。
情怀的力量很可怕。
可怕到足以无视掉很多缺陷,可怕到足以让玩家们的判断力出现被动美化。
想到这里——
田陌云不禁想起了前世的“诺x亚”,这个品牌logo在过去十几年时间里,兜兜转转被交易过多次,但为什么还这么值钱呢?
无外乎情怀罢了。
对于功能机时代的人来说,这个品牌天生就能带来很多怀念。
怀念的不只是这个品牌,而是跟这个品牌相关联的……过去的一段段情感记忆。
而这样的品牌,老四家有足足几十个!
他们在过去的几十年里,带给玩家们太多的快乐了。
或许在那个8位机、16位机时代里,游戏画质不怎么好、玩法也非常有限、内容也算不上多、价格还不便宜……但带给玩家们的情感记忆,却是难以用价值去衡量的。
过去的已然过去,再也不会回来,也永远无法再重回过去。
所有人都知道这一点。
也正是因此,过去的美好,会在当下被过度美化。
成年人总觉得小时候是最快乐的,总觉得自己随着渐渐长大,就失去了快乐。
但却忘记了,小时候最盼望的事情就是长大。
因为小孩子觉得,大人工作了,就有很多钱可以买零食和名牌了,就可以自由自在了,就可以不吃自己不喜欢吃的菜了。
小时候其实也不是绝对的快乐。
但在成长的过程中,通常会忘记小时候的烦恼,只记得小时候的快乐。
在这种潜移默化的影响下,关于童年的记忆,就让人倍感怀念。
情怀是什么呢?
成年人觉得自己失去了快乐,于是当代表着童年快乐的事物出现时,他们通常不吝啬掏钱购买,只为重温童年回忆,幻想着自己仿佛又回到了过去那种无忧无虑的快乐时光。
这就是情怀。
而非常巧合的是——
成年人……也刚好“很有钱”。