【源角色已压缩加密】
【拟态角色:三年又三年(自由都市玩家)】
【等级:3级(13)】
【血量:200(锁定)】
【体力:200】
【力量:200】
【肺活量:200】
【防御:184】
【驾驶技巧:汽车驾驶大师、船只驾驶精通、飞机驾驶精通】
【射击技巧:霰弹枪精通、手枪精通、冲锋枪精通、步枪精通、狙击枪精通、重武器精通、投掷武器精通、近战武器大师】
【装备:(本命霰弹枪1、本命霰弹枪子弹∞)银色沙漠之鹰1、沙漠之鹰子弹50、金色雕花珍藏版高级步枪1、步枪子弹20、血包2】
【技能:潜行大师】
【金钱:190951】
“又是三万入账,不对,去掉一千块的成本,两万九吧,零头就不算了,还不错,已经快二十万了。”
“哦,还多了一把珍藏版的高级步枪,还是黄金带雕花版的,卖了应该能有不少钱,不过我可不卖,现在缺步枪呢,又省一笔钱。”
“这个生意有赚头啊,变成npc花1000钓鱼,完成交易的一定时间内玩家们的警惕非常低,堪比憨批,然后换成玩家模式直接一枪毙了对方,除了金币和装备上的收获,还能获得现实世界的情报和升级经验,大赚!”
彭克躲在一个无人的角落里清点收获,感觉这事完全干的过,是一个很好的来钱、来装备、来经验、来情报的路子,简直是一举四得!
不过不管是玩家还是npc,“出产”都不稳定。
有时候会出技能,有时候则是武器,而且npc多出技能,玩家多出武器,貌似有个这样的规律。
这么想的话,其实特挺正常的,这不是什么神话打怪游戏,是偏向现实的游戏,技能没有那么普遍。
还有另一个原因,就是他接触的npc比玩家多,结盟的比打死的也多,所以才会出现这样的情况。
毕竟他的第一个技能,甚至说是最重要的金手指,就是第一对沙雕玩家提供的。
这是以后要注意的,需要进一步的实验进行数据对比。
不过现在不着急做这些,毕竟还有一座事关生死的大山挡在身前,只有翻过这座大山才能看到外边的花花世界。
如果翻不过,“听说”再多的外界消息也是白瞎。
所以还是做任务要紧。
溜了溜了。
再次坐上一辆出租车,彭克就直奔任务地点,这次不会再中途跳车了。
之前中途跳车,车费照样扣了,而且还摔了他十几点防御力,太不划算了。