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第三十三章 Madness Is Like Grity(第2页)

十几秒钟之后,他在用非常认真严肃的语气开口:“说真的,我不太赞同。这部电影里的反派角色显然是那种比较疯狂而不可控的人,我不觉得他会被什么东西收买、或者向什么人宣布效忠。把这样不可控的人收入麾下本来就是一个很危险的行为。”

幸好Boss选择的座位是在非常偏的角落里,要不然他们这种奇怪的对话准会引得别人频频注目。毕竟,一般不会有人在电影院里对着电影中的反派角色搞虚拟招聘。

“你一本正经地分析别人说的没营养的闲话的样子也挺可爱的。”而Boss则真心诚意地夸奖道。

琴酒:“……”

感觉刚才那么多话白说了。

于是他把心思放回电影上,随着剧情进展,电影已经进行到一个小高潮——

反派角色绑架了正义的检察官还有他的女朋友——同时这位女性角色也是超级英雄的前女友,“典型的好莱坞剧本。”Boss略有刻薄地评价道——两个人被关在两个不同的地点,唯一的相似之处就是身边都放置了大量炸弹。在这种极端情况下,电影里的英雄只能按照反派角色的步调继续这场游戏:从被绑架的人质里挑一个拯救,而另一个毫无疑问会被炸死。

他可以选择自己到现在依然深爱的女人,代价是检察官的死亡。

他当然也可以选择拯救检察官,后者无疑是这个罪恶的城市目前的希望,但是如果他那样做的话,说不定连检察官本人都不赞同这个选择。

就在这个时刻,Boss在琴酒耳边缓慢地说:“摧毁一个善良的人的办法——令他陷入道德上的困境。琴酒,你可以把这当成新的一课。”

琴酒完全没想到这次电影约会在完全令他猝不及防的方向上变成了一个临时开课的小讲堂,他稍微愣了一下,然后很快跟上了对方的话题走向:“电车难题吗?”

“是的。只要一个人被放在这个场景里,就无可避免地背上了道德上的包袱,就算是他什么也不做也是一种见死不救。你我可能并不会在乎这些谴责,但是一个‘善良’的人却会为此寝食难安。”Boss轻轻地笑了一下。

“……其实,我依然认为杀死对方更加一劳永逸。”琴酒考虑了一下,皱着眉头回答。

电影里的英雄当然会成为那种阴魂不散的角色:反派人物给他们造成了莫大的痛苦,最后却没有要他们的命,因此他们就变本加厉地跟反派角色过不去……这样说起来,果然对付什么敌人都还是一击毙命比较好。

“从效率和后顾之忧的角度来讲当然是直接杀掉他们比较好,”Boss顿了顿,说,“但是,那样事情不就失去了许多乐趣了吗?”

这真是个正统得不能再正统的愉悦犯发言,而琴酒则其实不太能理解愉悦犯的思路……他承认,自己看着那些叛徒垂死挣扎、在被一枪崩掉之前流露出种种惊恐的神情的时候确实能够获得相当的乐趣,但是他并不是那种在不必要的情况下刻意折磨敌人、拖延他们的死亡的类型。

换言之:琴酒的思维方式比较靠近一个以犯罪事业为生的正常人,在必要的情况下,他不介意刑讯、威慑、折磨、杀鸡儆猴;但是在不必要的情况下,他也绝不会特意搞出这些花俏的东西来。

而Boss……Boss的思维方式更接近于电影里那种以对方的痛苦为乐的神经病。这个顿悟在琴酒的脑海里缓慢冒头,又被他毫不犹豫地扔掉——无论如何,这么形容Boss都太没礼貌了。

此时此刻,对方正用谆谆善诱的语气说着:“你感觉不能理解也是正常的,许多人都会觉得那样做只是平白增加了工作量。但是我认为,这只不过是人与人之间的一点差异而已:就好像是猫科和犬科的区别,犬科动物在狩猎的过程中非常兴奋,但是在捉住猎物之后很快就会把它们咬死;而猫科的话则更喜欢把猎物玩弄到奄奄一息……”

或许是电影院里的氛围太过于放松了的缘故,琴酒说出的下一句话没怎么经过深思熟虑。他随口说:“这样说,您是属于猫科吗?”

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