绝大多数通过神话传说流传下来的神明形象,其原型,基本上都是拥有特殊力量的超凡者,也就是古代时期,被当时杀场游戏所选中的征召者。”
阿琳娜说道:“他们也许拥有比现阶段杀场游戏玩家强大的超凡力量,但所有证据都表明,他们每个个体的自然寿命,仍在人类理论寿命范围内。
当他们活到一百余岁时,就会因为某种原因——很大可能是杀场游戏的制裁,而死亡。
这些神明,试图通过留下神话传说的方式,让普通人记住他们,并以信仰神的形态延续下去。
按照该理论,远古神明的醒来方式,应该是汲取现实世界地球人类的信仰之力,重新复活,
但在我们削弱全球念力输出总值之后,
那些神系的苏醒速度,只是下降了很少一点,
甚至包括一些早就没有真实信徒,只有少量专家学者还在潜心研究、并且在行动中受损伤最严重的神系。
比如北欧神话、苏美尔神话、南美洲神话等。
理论与现象相违背,唯一的解释就是,地球,并不是神明们唯一的基本盘。”
李昂目光一凝,
作为虫巢的创造者与掌控者,他在地球各个角落也有属于自己的耳目,得到的信息量不比一般的公会组织要少,能理解阿琳娜这句话背后的深意。
会议室中有人忍不住问道,“地球不是神明们的基本盘?这是什么意思?”
“很简单,神明们存在,而又不真实存在于地球上。”
阿琳娜说道:“根据各大势力,数万名玩家,数十万次剧本任务的资料汇总归纳,
我们发现,地球神明的影响力很大。
在许多与现代地球背景相近的剧本任务中,同样有着神明的影子。
这不符合常理,对么?
如果地球神明,是地球上的本土玩家,那么他们的影响力为什么会出现在其他剧本任务的星球上?
难道其他星球同样也诞生了相似度极高的神明人物?”
“这”
会议室中,一些层次较低的代表们面面相觑,他们不是没有思考过这个问题,但思考那些太过深奥的内容,还不如思考怎么增强自身实力来得实际一点。
“为了解释这些现象,我们各大组织的智囊团队,给出了一个包括两条原则的猜想,”
阿琳娜说道:“猜想的第一条原则名为世界修正力,即杀场游戏会修正地球上的‘现实’,让地球生命适应环境变化。
比如恐龙灭绝事件。
在杀场游戏到来之前,现代科学家们在土壤岩层中,发现大量化石以及相关证据,证明‘恐龙种族死于天降陨石’这一理论。
而现在我们知道,恐龙灭绝是因为杀场游戏。岩层中的那些出现的所谓证据,也是杀场游戏‘修正’的效果。
除此之外,该理论还可以解释,为什么以前历届杀场游戏的超凡者,没有对现实世界产生太大干涉——他们的干涉成果,也在那一届的杀场游戏结束时,被杀场本身修正了。
神明的神迹亦是同理。”
会议室的代表们面露惊愕神色,他们很久之前也在怀疑,如果地球上出现过多届杀场游戏玩家,那么他们怎么没能留下太多痕迹来?
随便一个高等级的超凡者,都能挥挥手奴役上万普通人,建造独属于他的人间国度吧?
如果阿琳娜说的理论真实存在,那么现在所有人所熟悉的“世界历史”,岂不是被杀场游戏强行修正了无数遍的结果,
就像园丁手下的景观盆栽一样?
那未免有点令人绝望。
“第二条原则,则是‘位格’。”
阿琳娜像是没有察觉到会议室中,那些代表们脸上露出的惊愕神色,自顾自地说道:“已知地球上存在过的历代神明,都曾经是当时最强的超凡者。
他们既然是被杀场游戏选中的征召者,自然会像我们一样,前往剧本世界执行任务。
在这个过程中,他们可以在不同世界留下自己的影响力,让该世界的文明记住神明的名字”