[瘟疫]终究是没有躲闪开来,只是从地底狼狈拉出了一面白骨高墙以做抵挡。
骨墙升起的时候,[饥荒]刚好冲到面前。
非常厚实的骨墙被[饥荒]轻松碾碎,但也实打实卸去了祂的力气。
再加上[死亡]的突然背刺,瘟疫小姐顺势成功抵挡这座饥饿肉山的猛烈攻势,并且拉开了身位。
“这是……什么意思?”
劫后余生的瘟疫小姐,看着眼前的这诡异又似曾相识,很又有既视感的一幕,不知所措,一时间愣在原地。
如果结合上一场神战,[瘟疫]背刺天启邪神同盟的结果来看……
历史好像重演了。
“[死亡]站队了我们存续世界一方?”
瘟疫小姐只感觉骷髅脑袋嗡嗡的。
……
冻原战场之上。
原本死亡高塔耸立的地方,只有一滩模糊的恶魔血肉,还有一盏半残破的【魂引提灯】。
下一刻,这个多恩殒身的区域,闪动起了微弱的光芒。
这道光很虚幻。
明明散发光亮,却又好像没有色彩。且带有一种不弱于【魂引提灯】还完好时候,那种模糊生死概念的力量。
在这道奇异的光芒照射之下,有什么东西于其中飞快重组。
冻土上,那些本来已经成了泥,扣都很难扣下来的恶魔血肉被以一种匪夷所思的方式,聚合在一起。
“痛……太痛了……”
“又是死气腐蚀,又是数不尽的绿羽乌鸦啄挠,凌迟也不过如此吧?”
短短数秒以后,保持着【恶魔化】姿态,且背上拥有着八条【螺涅之触】的多恩出现在了光芒的中央。
多恩当然没有轻易地陨落。
长期以来,祂一直持有着一个很强悍的被动技能,而且登神成功以后,这个技能和其他的技能一样,也得到了神明层面的强化。
被动效果对身为神祇的多恩依旧有效。
不过到今天为止,这个技能才刚被正式使用过第一次——
【砥砺】:来源于克里特公牛的顽强意志和生命力,受到致命伤害后自动使用。当您的血量降至0点时,将不会死亡,而是会当前血量、蓝量上限15倍的状态复活。
那些杀不死你的砥砺磨难,都将使你更强!
注:复活后15倍血量、蓝量的[砥砺]状态,最多可维持两个小时。两个小时后,血量、蓝量上限恢复正常。
注:【砥砺】技能使用过后,必须在30天满之后,才可以再次使用。
“靠,我刚刚是真的短暂离开了这个美丽世界。那个[死亡],强得太离谱了……”
携带着[砥砺]状态复活以后,多恩的血量不但回满,还激增到了600万点。
身上的魔力涌动也是充盈无比。
根本就没有大战之后的疲惫乏力,状态不要太好。
祂才刚一苏醒,就做好了再次战斗的准备。不过,等到恢复了对世界和自身存在的完全感知后才发觉,刚刚困住自己的人脸高塔已经消失。
多恩重返了冻原战场之上。
而远处正在上演的,刚好是[死亡]背刺[饥荒]的戏剧性一幕。
“[死亡]真的是我们这边的。”