士气度:在0~100间浮动(食物、安全、粮饷、行军打战等等众多方面,会直接影响士气度。)
0~10,引起村民、士兵忠诚度急剧下降。10~30,引起村民、士兵非议,忠诚度缓慢下降。30~60,忠诚度平稳。60~80,忠诚度缓慢上升。80~,忠诚度迅速上升。
不过这两个重要的浮动数据,玩家是无法查看的。只有某些掌握特殊观察技能的npc,才能查看。
展小白清楚忠诚度和士气之后,想了一下,现在村民士气达到60,已经很不错了。吩咐道:“肥鱼可以适当少收购一些,回笼资金。但是不能停止收购,否则玩家手里没钱,无法展开贸易,不利玩家的发展。我这里还有一贯铜币,你先拿去应急。另外,我们现在虽然有了一些粮食,但也要尽可能省着点用。”
“是,老夫记下了。还有。我村这段时间以来最大的一宗交易,是和虎豹村药品换铁矿。每天交易的+5血药约100~150粒,换回来的主要是下品、中品铁矿。全部放在行政小院的小仓库,现在已经快堆积满,过些时候或许该专门修建一座铁矿仓库才行。”
“这个你安排就行。还有其它重要的事情吗?”
“其它的都是村内发生一些琐碎的事情,请主公裁决?”
展小白反正没有什么事情,正好把这些事情都处理一下。同时他可以一边视察村庄,一边听李老头啰嗦这些事情。
“这些琐碎,咱们就一边视察村庄,一边说吧。”
李阿三连忙称是,跟着展小白在村内四处走动。
“第一件事情,最近这几天,陇右方圆百里之内,已经有十多个村庄纷纷建立了客栈、驿站,他们请求和我村建立联系,开通村庄之间的驿站路线。包括最近的大齐村、虎豹村等等,以及百里之外的几个村庄。”
展小白高兴道:“这个对促进贸易有利,不管是任何村庄,只要对方有驿站,一律开通和他们之间的贸易路线。不过驿马可能会不够,得多开几个初级马厩,让大富翁多送一些马来。”
“是”
李阿三道:“还有第二件事情,村庄酒馆内偶尔出现过流浪npc,在酒馆内发布寻找失物、等任务,请求玩家帮助,并给出奖励。现在的酒馆已经是我们村庄内最热闹的地方之一。”
展小白有些惊讶:“流浪npc都给一些什么奖励?”
“这要看任务的等级和难度。越高的,奖励自然越好。不过现在的初级酒馆,只能吸引一些普通npc前来。奖励的大多数是铜币、一些小物品。”
展小白大感兴趣。“走,去瞧一瞧!”,!
,民心较为稳定,叛变几率低。60~80,民心稳定,难以叛变。80~99,极其坚定。最特殊的是100忠诚,又被成为死忠,在任何情况下,没有任何叛变的可能性。
士气度:在0~100间浮动(食物、安全、粮饷、行军打战等等众多方面,会直接影响士气度。)
0~10,引起村民、士兵忠诚度急剧下降。10~30,引起村民、士兵非议,忠诚度缓慢下降。30~60,忠诚度平稳。60~80,忠诚度缓慢上升。80~,忠诚度迅速上升。
不过这两个重要的浮动数据,玩家是无法查看的。只有某些掌握特殊观察技能的npc,才能查看。
展小白清楚忠诚度和士气之后,想了一下,现在村民士气达到60,已经很不错了。吩咐道:“肥鱼可以适当少收购一些,回笼资金。但是不能停止收购,否则玩家手里没钱,无法展开贸易,不利玩家的发展。我这里还有一贯铜币,你先拿去应急。另外,我们现在虽然有了一些粮食,但也要尽可能省着点用。”
“是,老夫记下了。还有。我村这段时间以来最大的一宗交易,是和虎豹村药品换铁矿。每天交易的+5血药约100~150粒,换回来的主要是下品、中品铁矿。全部放在行政小院的小仓库,现在已经快堆积满,过些时候或许该专门修建一座铁矿仓库才行。”
“这个你安排就行。还有其它重要的事情吗?”
“其它的都是村内发生一些琐碎的事情,请主公裁决?”
展小白反正没有什么事情,正好把这些事情都处理一下。同时他可以一边视察村庄,一边听李老头啰嗦这些事情。
“这些琐碎,咱们就一边视察村庄,一边说吧。”
李阿三连忙称是,跟着展小白在村内四处走动。
“第一件事情,最近这几天,陇右方圆百里之内,已经有十多个村庄纷纷建立了客栈、驿站,他们请求和我村建立联系,开通村庄之间的驿站路线。包括最近的大齐村、虎豹村等等,以及百里之外的几个村庄。”
展小白高兴道:“这个对促进贸易有利,不管是任何村庄,只要对方有驿站,一律开通和他们之间的贸易路线。不过驿马可能会不够,得多开几个初级马厩,让大富翁多送一些马来。”
“是”
李阿三道:“还有第二件事情,村庄酒馆内偶尔出现过流浪npc,在酒馆内发布寻找失物、等任务,请求玩家帮助,并给出奖励。现在的酒馆已经是我们村庄内最热闹的地方之一。”
展小白有些惊讶:“流浪npc都给一些什么奖励?”
“这要看任务的等级和难度。越高的,奖励自然越好。不过现在的初级酒馆,只能吸引一些普通npc前来。奖励的大多数是铜币、一些小物品。”
展小白大感兴趣。“走,去瞧一瞧!”,!
,民心较为稳定,叛变几率低。60~80,民心稳定,难以叛变。80~99,极其坚定。最特殊的是100忠诚,又被成为死忠,在任何情况下,没有任何叛变的可能性。
士气度:在0~100间浮动(食物、安全、粮饷、行军打战等等众多方面,会直接影响士气度。)