没有回应。
是昏过去了还是没有触发对话剧情?
踮脚试探着刚想随便戳戳,【深渊】见状立刻十分贴心降低高度,像是递出刚从树上掏到的鸟蛋那般小心翼翼将少年吊到了她的跟前。
我妻砂糖没来得及缩手,伸出的食指一下子戳上npc近在咫尺的脸蛋。
“?”
咦?
只是,这么一戳下去她就立刻感觉到了有哪里不对。
居然有温度!
不敢置信地又捏了把。
确认了,软的,手感也和在现实里捏到的没什么两样。
简直跟硅胶娃……不,完全跟活人一个样。
我妻砂糖惊了。
看来这次的全息版本在感官模拟方面调设得相当到位,比她以前玩的前作游戏厉害多了。
j社nb。
惊喜之余,捏够脸蛋的少女禁不住好奇刚想再尝试捏捏其它地方,双目紧闭的npc却是在这时毫无预兆撑开了眼皮。
非人感极强雪色长睫下方,那对玻璃珠般苍蓝色的眼睛就那么一瞬不瞬紧盯过来——
我妻砂糖:……
好、好家伙
她直接吓出恐怖谷效应
作者有话要说:互相没把对方当人jpg
应该已经看出来游戏映照在现实是什么样的情况了吧?
为了清晰直观,还是列一下↓
现实(和游戏视角)对应的时间线是:
砂糖初次登游戏,激活角色(原本乖巧的祂开始失控)→新手奖励抽到4个诅咒(祂捏造出诅咒)→下线发帖+选取5名幸运玩家+玩家作死死掉(派遣过去的五名研究员受祂影响死掉)→砂糖上线将其它玩家死后剩下的壳捏成诅咒(祂将研究员尸体捏成诅咒)→砂糖走出初始点探索更多地图(祂突破收容、上层派出更多的人前来控制)→砂糖将游戏随便设置的无行动力npc捏成诅咒(派去控制祂的人被祂全部改造成诅咒)→砂糖想起来要吃外卖暂时下线(祂累了暂时老实)→砂糖再次上线,获得新手引导(上层决定将失控的烫手山芋丢给五条)
ps:游戏系统会为包括砂糖在内的一系列玩家行为进行合(强)理(行)解释!
这边世界的人对砂糖的印象:怪物,恐怖如斯
只是在做新手任务的砂糖:?
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