你犹豫着点击了右侧的休息按钮。
白发红瞳的像素人头上蹦出了一个感叹号,像是不太开心地说:“你是不是哪里有点问题啊?哪有培育师一上来就让人休息的!不管是速度训练力量训练还是什么,至少要给点有用的建议吧!”
画面一时间陷入了停滞,直到屏幕上跳出了两个选项。
[a在面对训练前保持良好的状态是一名忍者的基本素养]
[b但你看起来很累]
啊,这个你有经验!如果不是一上来就设定玩家与被养成角色有深厚的感情联系的背景,须磨她们是因为性格原因才会听从你的指示,而这个名为宇髄天元的培养对象,明显就需要先提高好感度才能让对方服从指令,所以这个时候就要选会加好感度的选项!
不过你一开始就是因为看到像素人旁边的疲惫条快满了才这么选的,这也不是谎言。
说起来,宇髄天元的年龄还要更小一点,如果说须磨她们勉强处于儿童与少女的分界线上,宇髄天元就是纯粹的小孩子,看着他乖乖按照你的指令行动,你甚至有一种自己在雇佣童工的错觉。
……忍者是什么奇怪的职业啊,这么压榨小孩子。
火○忍者好像也是童工上战场的,那没事了。
“哈啊?你这家伙也太奇怪了……”像素人嘟囔着,“那老头还会安排这种人过来吗……”
但他头上还是诚实地跳出了系统提示。
[宇髄天元好感度+5。]
看到白色头发的像素人遵守指令躺到床上,头上开始冒起“zzz”的符号后,你打开了不停闪烁的[新手教程]。
[玩家初始时拥有30银币,可以选择升级已有训练道具或解锁新的训练道具,不同训练道具以及训练方法会对忍者的属性造成不同的影响。]
[力量属性会影响攻击力,体质会影响耐力,敏捷的高低决定了出手速度,智力会影响新技能领悟速度,幸运会影响暴击率在内部分数值,魅力值似乎会在某些时刻发挥关键作用,除此之外,还有各种隐藏属性……关于属性点在实际游戏中的应用,请积极探索吧!]
[培养角色的各项属性会直接影响到游戏的结局,请谨慎操作。]
[在培育您的忍者时,请时刻留意疲惫度的高低,疲惫值超过一定限度后会变得更容易生病,达到满值时或许会发生您不想看到的事,在体质属性较低时,要时刻警惕疲惫度的变化,或许一场没有任务的旅游会减少疲惫,舒缓心情。]
[系统商店每天0时进行更新,钻石商店可以选择使用钻石再次刷新,但随着刷新次数的增加,耗费的钻石也将增加。]
[新手教程到这里就结束了,祝您游戏愉快!]
内容和之前的教程没有差别,唯一的区别在于获取方式上,之前三个周目的[新手教程]需要在商店中购买,标价为10铜币,相当于一瓶低级补血药的价格,在这个周目,则是开场赠送的说明。
……这个游戏对待氪金玩家与非氪金玩家差距也太大了吧。
话虽这么说,你还是诚实的又氪了一单。
毕竟钻石商店里的东西看起来真的很不错,你直觉其中会有不少能帮到你的东西。
事实上也的确如此,能够免除一次致命伤害并满血恢复的[御守·极]、能够增加经验获得速度的[经验符]、画风怎么看怎么不对的稀有技能书以及能够增加属性值的道具……怎么看怎么有用。
虽说这一会的氪金量就比须磨她们三个周目加起来还要多了,但一是迦勒底给了你足够的工资,你身处南极,迦勒底包吃包住,你基本上没有花钱的机会,二来……想到前后被打崩了的三个档,你觉得有些东西还是不能省的。
将商城的道具扫荡干净后,你看着仍旧剩余很多的钻石栏,感到十分振奋。
好,先就先把主要装备佩戴上,属性书也全部选择使用……等等,属性书无法使用。
你看了看物品描述,发现只能在进行相关课程时使用,也就是说,不能平白无故给培养对象增加属性,但可以作为加快培养速度的道具。
……那要游戏何用!
你不甘地将鼠标从属性书上挪开,放在了其他物品上。
忙活了一通后,你看着屏幕中仿佛变得闪闪发光的白发像素人,想了想还是将他头上的发带换成了【钻石发带】,又将五个耳饰的空格全部填满。
没错,这个游戏把左右耳的耳饰进行了拆分,须磨她们只有两个耳饰栏,但宇髄天元大概是本身的设定问题,能够携带五个耳饰。
至于头饰那些就更不用说了,发带、帽子和发卡之类的小饰品可以一起带,如果角色本身不提出异议的话,叠上十个发卡也没问题。
……咳,你就经常给须磨和雏鹤带上过很多能增加攻击的发饰,槙於则需要能增加潜行的道具,为了不至于让她们显得太突兀,你甚至好好研究了一下发型,按照宇髄天元的属性,按理来说是不需要这样的,不过也说不好之后会是什么情况。
就像普通的rpg一样,装备的价格及属性与前缀有相当大的关系,通常而言,大致价格为钻石>宝石类=金>银>铁、铜之类的金属,但也不是完全遵守这个规律,毕竟还有[潜行草]这种本身不增加任何属性,但经过处理后能够增加[潜行值]的特殊物品。
在游戏的未完,点击下一页继续阅读的装备了。
看了看一直很安静的屏幕,你决定暂时结束今天的游戏。
毕竟今天都被提醒过好多次了,偶尔早睡早起似乎也不错。
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