每个半层上的门,连通着每一层的休息区。之前一直没有很明显的感觉,而这一次从城堡出来之后,孟馥悠明显感觉到有些头重脚轻了。进入城堡后,回廊中的时间流逝变得缓慢,进本三四天,出来也就只过去了十来分钟,而这几天在身体和精神上的消耗,反噬来的气势汹汹。孟馥悠一口气上了三层,进了三个本,中间都没有休息,她感觉自己上楼的动作都变得有些吃力。九步路的楼梯像是抽调了身上所有的力气,她在半层休息区的门口实在走不动道了,只能放弃了继续往上直接去四楼的想法,打开了三层休息区的门。就像每一次进本的城堡都长得一模一样,每一层的休息区也都是相同的回廊世界,区别只在于越往上,人烟就越稀少。孟馥悠找了个就近的酒店,大堂里灯火通明却空无一人,她在沙发上躺了半个钟头,才觉得稍稍恢复了一点力气,慢慢坐起身来。手机已经重新出现在了她的口袋里,她一边在网上订了房间,一边扫了眼自己网格账号中的进账,余额是两万七千五。或许是贡献值偏高,三层的首次通关,给了她整整两万块的奖励金。刚才的大床房是七百一晚,三层的休息区平均是这个消费水平的话,钱倒是够用了。进到房间后,她也没力气洗澡换衣服,倒在床上就睡着了。再醒来的时候已经是晚上七点钟了,掀了窗帘,外面的天色昏暗,华灯初上。孟馥悠肚子饿得不行,叫了份外卖,支付后只过了一分钟,订单显示已完成,她便开了房门,果不其然看见餐袋完好的放在门口的地上。回廊中的活人没有任何途径能够赚取金钱,所有的服务行业都是由回廊中怪力乱神的力量完成,比如这份被送达的外卖。炒河粉的香气充盈在房间里,孟馥悠开了罐可乐,盘腿坐在飘窗上干饭。她住在十层,不高,还能看见楼下空当的街道。此时路灯旁蹲了个身形单薄干瘦的男人,背影显得落寞,蹲了一会又站起来围着路灯打转。一看就是没钱了,却又不想进城堡去赌命,这种人并不在少数。酒店和租房都很贵,为了降低生活成本,有的人也想过睡在公园的长椅或是天桥下,这样能省去很大一笔开支。但回廊世界每晚十二点就会开始驱逐‘非法滞留者’,根本没有人能躲过规则的搜查。就像城堡中带着面具的人偶执事,回廊中维持规则秩序的npc则是带着面具的人偶警察,虽然回廊中并没有人知道若是被人偶警察带走会发生些什么,但之前那些被带走了的人,再也没有回来过。吃完饭洗了澡她又接着睡去,一觉到第二天上午十点才睁眼,身体上的疲乏尽数褪去,只觉神轻气爽。但这种错觉只坚持到她打开回廊楼梯的大门。一离开休息区,进入楼梯范围,她就又开始觉得头重脚轻,脚下发虚。症状比昨天确实稍微好了一些,但还不足以支撑她自如的行动。孟馥悠只能又退了回来。她猜测,向上爬楼应该存在某种既定的‘冷却期’,要在休息区停留够一定的时间,才能恢复体力继续向上。作者有话说:很多宝子说看不明白技能,这里罗列一下~其实大家可以不用刻意的去背技能,跟着看一两局就自然的都能明白啦灵牌:占星师:每天晚上指定除自己外任意两人,得知其中是否有恶鬼。共情者:每天晚上得知与自己邻座两人中有几张凶牌。巫师:每晚得知前一天被票决的人的身份牌。敲钟人:第一天得知随机两人中的一个具体身份(凶牌除外)园丁:第一天得知有几对凶牌是连座的。小偷:第一天得知本局有几张隐牌。圣枪:每局有一颗子弹,打中恶鬼则灵隐阵营直接获胜,子弹只对恶鬼起作用,无法杀死其他凶牌。圣女:如果被灵隐阵营的好人提名票决,则对方倒牌。(仅每局的第一次被提名生效)守护者:每晚选择一人进行守护,对方免疫恶鬼诅咒(不能守护自己)骑士:如果在夜晚被恶鬼诅咒,会自己复活,并能选择一人查验具体身份。魔术师:第一天得知一张凶牌具体身份(除恶鬼外)信徒:如果有神父在场,信徒自动跟随神父投票。神父:如果有信徒在场,神父占两票。隐牌失语者:会被所有信息牌查验成凶牌。圣徒:如果被票决出局,则灵隐阵营直接失败。酒鬼:这张牌喝大了以为自己是别的牌(任意一张灵隐),大家可以理解成一个buff,会落在灵隐牌身上,其身份的所有能力都是喝醉了自己臆想出来的,但本人并不知情。