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古街漫漫下(第1页)

禾城古街区算得上是《青禾漫漫》出圈的打卡圣点,以街区内造型仿古的建筑群和错综复杂的街道吸引了一众风景党玩家。从游戏设定上看,古街区也是作为禾城知名旅游景点的存在,居住着不少“老禾城人”NPC,玩家也能时不时看到游客NPC们出现在古街区的各个角落。

在青禾玩家社区内,古街区同样也是诸多玩家讨论的焦点。一是由于古街区是除禾城主城区外隐藏最多的区域。可能是随意跟原住民NPC搭了个话,可能是帮游客NPC指了个路,甚至是从三米高的树上想方设法救下一只猫,玩家都有极高的概率触发隐藏。二是由于古街区是目前《青禾漫漫》唯一一片随机生成的道路的区域。

也就是说,玩家每一回前往古街区探索,碰见的古街区的路都不长一个样。可能今天上午茶馆还在街区入口的位置,玩家下午再进古街时就需要左拐个弯再穿过三条街才能找到同一个茶馆了。

也因此玩家社区内针对古街区的隐藏攻略一向只提触发地点,却从不提及该触发地点的具体方位,只能全凭玩家自个摸索寻找。

以上这些内容同样被开发大佬编写进古街区入口处的向导NPC程序中,再以“讲述古街特色”为名传递给了每一位前来探索的玩家。同时玩家可在向导NPC处每日免费领取一枚探索指针,通过指针上的各色标识距离玩家所处坐标的方位,来找寻前往该标识点的对应道路。而当玩家离开古街区,指针将被系统自动回收。

因此,探索指针被誉为古街区必备道具。每位玩家到古街区做的第一件事,就是找向导NPC讨要探索指针。要是探索没完成但本日的探索指针领取份额不幸用光?但就只能上月石交易区花大价钱找人收购(毕竟隐藏有概率掉落),要么干脆像个没头苍蝇在街区里四处碰壁。

很不幸,易承雪就成为了四处碰壁的那个倒霉蛋。倒不是因为她今日的指针领取份额为零,而是为报弟仇的她一心向隐藏,一路向前狂奔的途中直接掠过了入口处的向导NPPC的例行街区讲究都没听更别提领什么指针了。

于是很自然的,气运值低于15的易承雪在偌大的古街“迷宫”内顺利迷了路。而她本人则是在连续四回路过疑似同一个街角、同一家成衣店后才隐约发现了自己迷了路的事实。

怪不得她当初看青柠的回信时奇怪他们为何不写清那家古董店的地理坐标,毕竟连运营公司也不知道在无数次的随机道路生成后,古董店是否还位于废弃道观的前头。

那么问题来了,她该怎么在没有指南针的迷宫里找到目标所在地呢?

顺理成章的,易承雪想到了“NPC询问大法”。但——

“古董店?附近还存在这种店吗?”成衣店的老板娘一脸茫然地反问道。

“原来古街里真有废弃的道观啊!这位姐姐能麻烦告诉我位置在哪吗?”这是不信遇见了前来观光的游客NPC。

“我记得小时候好像是到过一家古董店来着。”一名上了年纪的原住民搜索自己变得模糊的记忆,“具体怎么走来着?反正你一路往里走,走走就应该能走到了。”

谢谢您的指路但我能确定往里走不出五分钟就又能回到这条街上来。

……总之,就是很不顺。

然后易承雪终于记起了隐藏资料里提到的古街必备道具探索指南,但很快她便不情愿地承认,事到如今除非立即下线,她连如何回到古街入口都一无所知。

说下就下!易承雪在下线后等待30分钟离线时间过去后再上线,和相信运气继续闷头瞎闯荡间当机立断选择了前者。于是在苦苦熬过现实时间30分钟的无所事事后,易承雪一上线回到古街入口就直奔向导NPC。

“给我指南!”她直奔主题的方式像极了在说“打劫”。

向导NPC保持温柔的微笑向易承雪眨了眨眼:“很抱歉这位游客,您今天的探索指针领取份额已用尽。请明天再来领取。”

这·不·可·能!易承雪瞪向向导NPC,她的系统背包里除了还没来得及整理的前两次隐藏奖励外空无一物。没想到这年头竟然还有试图赖账的NPC!

但无论易承雪如何发怒抓狂,甚至试图提起NPC的衣领威胁,但处换来系统警告外,她本日的指针领取份额依旧显示为零。

有史以来头一回,易承雪向青禾的运营组长悠然见南山发去了抗议信!这一定是妥妥的游戏bug!绝对的程序数值错误!

悠然见南山的回复依旧十分迅速:【亲,有没有可能是您今天的领取份额真的用完了呢?】

【血舞纷飞:开什么玩笑!探索指针绝对没进过我的背包!】

【悠然见南山:但NPC已经发放给您了。】

【悠然见南山:是这样,其实是一个操作判定的问题。我们估计当初开发大佬的设定是,指针从NPC手中脱手,就算发放成功。至于您的背包未曾显示……呃,有没有可能是您跑太快,把NPC发您的指针落地上了呢?】

【血舞纷飞:……】

易承雪仔细回想了一下当初不管不顾一路飞奔的场景。……怎么说呢,实在是太有可能了!

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