解说b:“但这手蒙多给大家伙都整懵了,我现在只能猜测和没选出来的下路有关系。”
话音刚落,下路组选出来了。
第一个牛头。
解说a:“牛头是ast以前比赛中有过亮眼表现的英雄,他拿牛头其实不意外的,虽然场上有更好的锤石可以unter,但我们这边搜集到的信息是,ast玩锤石玩得并不算很好。”
但是他们队内语音的实际内容是——
纪巷:“我要拿牛头,还要那个皮肤,就是敲钟的那个,我要全程为这份快乐配上bg!”
最后一个。
德莱文。
全场又炸了!
可能没有人记得江辞第一次在lpl上场,和ztg对阵的时候,ztg非常尊重地在第四局赛点局,ban掉了他的德莱文。
也可能没有人记得,当时解说说出了江辞在路人局里,拿到德莱文的胜率高达79。
但大家对于这个英雄,都有莫名的尊重,对这个英雄玩得好的玩家,都有天然的敬佩和崇拜。
如果说,德莱文不足以让他们炸得太久,那德莱文、亚索和蒙多,这三个怎么想怎么不可能出现在这里的英雄,加在一起。
那效果就堪比三弹同时引爆似的。
炸得大家的脑袋四分五裂。
连那边的选手和教练都探着头朝bug的比赛区域看去。
——怀疑他们是不是突然晕倒,头碰到了键盘和鼠标,随便给他们定了个英雄。
观众整嗨了。
但对手属实整懵了。
这什么啊?
怎么打?
负责bp的教练看起来就快哭了。
没有任何可以针对的地方,他们只能在对方空置很多热门英雄的情况下,拿到每个人都很顺手的阵容。
然而,他们对热门英雄顺手,不代表bug这边拿到的怪异英雄不顺手。
所以,老狗的蒙多选出来就是为了混淆视听。
蒙多的操作简单,用老狗的话来说就是,有手就能玩,也不存在什么熟练度的问题。他这手蒙多直接把后面的亚索、德莱文出现的真实目的给隐藏了。
大家都以为他们在求“怪”,但两个c非常拿手的英雄被掩藏在了“怪”里,导致对bug这手bp的重点模糊,认为他们一定有什么配合上的骚套路,所以会加重防备。
然而不是。
他们真正要打的是单体。
这群人嘴上说着要打快乐局,实际上选好英雄之后,还是认认真真地进行了一番讨论。