【碰撞】则是一次性判定两个目标,更容易打出伤害。
当然了,如果对面两张牌分数都比它高的,倒也是挺惨的。
桃园三兄弟的S级版本变化都不算太大,不至于是【功夫羊神】和【星河无缺】那种换了张卡牌似的。
但【赵子龙】,则是几乎牌面全变了。
【赵子龙】
追风,30分,S
攻50,100/100,0/6
【游龙-2点能量】:赵子龙进行1格【移动】,且不占据行动
【常胜将军-被动】:赵子龙每参与击杀1个目标,可叠加5点攻击力
【无伤之身-被动】:赵子龙满生命值时,攻击力+20
【青釭之剑-被动】:赵子龙【移动】的回合,可额外攻击1个相邻目标
【照夜玉狮子-被动】:赵子龙的攻击提升至T0。5
首先【游龙】变成了主动技能,但不占据行动。
消耗2点能量,在满充时连续行动6次。
因为耗2点回1点,等于耗1点。
然后还拥有非常珍贵的叠攻词条,有点类似于【最强蜗牛】。
PVP牌局中没有那么多击杀给它叠,所以作用可能不是太大。
就算搞召唤流给它叠攻,也要考虑到生存问题。
用来克对面的召唤流也不太现实,因为30+的攻击力频频拿去清杂会很浪费。
打PVE,尤其是那种多波次牌局的话,就非常厉害了。
比如【彼岸仙君】的天劫牌局。
原版的999波,叠到后面【赵子龙】绝对见谁秒谁。
【无伤之身】,则是一个加成非常之高的词条。
符合条件的情况下,直接让它从30攻牌变成50攻。
放在后排揭开的时候,大多数时候能够保持很多个回合。
如果说A级的【赵子龙】是一个移动、生存、输出兼顾的卡牌,那么现在的S级就是把加点全点在了输出上。
【青釭剑】赋予的,是二次攻击的机会。
T0。5打完一次攻击,在T3移动时又可以再多打一次。
在仅考虑【赵子龙】是满血的情况下,这一回合就能打出100点输出。
这输出能力直接拉满,一点不比【关云长】差。
并且两张卡牌之间,同样存在互补。
【关云长】是你要是【防守】,我就秒你。
【赵子龙】是你要是不【防守】,我就秒你。
两张卡牌同时登场的话,一定还会让对手相当头大。
不得不说,这蜀将牌之间隐隐都存在着一些隐性联动或者战术互补的功能。
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