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第7章 溜走与复盘(第2页)

带低温降低鳞片机械性能,连续命中就足以给雏龙鳞片造成有效的毁伤。

因为龙晶原因空有一身强大的魔力却基本不能应用导致雏龙在法术战中处于了绝对劣势,被以肉搏著称的8级巨熊拍了半天皮球一点伤都没受,却被6级的法术击伤这一事实,这让雏龙很是郁闷。

倒是后面一根重伤它的冰川尖刺没有让雏龙介怀,毕竟8级魔兽越级释放9级法术还带超魔效果,格拉维斯怀疑这辈子也遇不到几个这样的魔兽。

还有一点,格拉维斯确定了巨熊是一只魔兽而不是魔熊转职的巫师,龙类传承对巫师这种玩意恨之入骨是绝对不会认错的。一只由野生动物转化的始生魔兽却能把法术当平砍这除了天赋凛异没别的解释了。

把那个低级的用于防御普通箭矢用的旋转水幕术当作控制技能把自己丢出二十来米远这操作太刀剑神域了,你敢说这熊不是天赋凛异?别说现在雏龙没有主被动拒止的魔抗属性,就算魔抗顶级了谁会去拒止一个丢自己身上的防御魔法?

然后就是一大堆战斗中因为关联性触发的未知传承中的各种复杂信息。战斗中心态失衡的格拉维斯忽略了这些信息,被冰封后稍微冷静却从中找出了脱身方法。

滚动中的雏龙把这些信息进行了整理归类,一类是暂时不用关注以后可能用到,比如热量与温度免疫与疾病啥的;一类是暂时用不到但以后很重要,比如动能毁伤态势感知战场掌控之类;还有一类是现在急需的非常重要的,那就是越共……

越共只是一个名词,这是未知传承信息中人类某一次战争中一方对另外一方的称呼,这个称呼夹杂着厌恶憎恨还有恐惧,但是越共本身并不重要。

重要的是由越共这个词关联出来的一堆诸如丛林战,陷阱之类的一整套信息,这就是格拉维斯急需的知识。

其实雏龙刚钻出地下决定捕猎之时就有捕猎陷阱这类相关内容出现在它脑袋中,但龙族传承的自傲自大对陷阱捕猎这事的鄙视以及雏龙自身对普通陷阱对付魔法生物效能的怀疑让格拉维斯下意识忽略了陷阱这一选项。

经过现实的毒打以及陷阱关键词的二次触发,选择陷阱也不是啥丢龙的事,总比那些挖虫吃土种蘑菇的前辈强吧……雏龙主动忽略了自己土石青苔蘑菇虫子已经全吃过一个遍的事实。

不看不知道,一看吓一跳。陷阱因为容易致残致伤一般却不能立即杀死受陷者本身就残忍了,没想到还能更残忍。

铁钉做锈,竹片涂翔,旋转刀轮,洞里藏洞……

当然这些都不是雏龙需要的玩意,涂了翔的陷阱抓到的猎物格拉维斯下不下得了口有待商榷,再说龙类基本不会产生翔这种排泄物。

一路走来丛林中其它动物翔的气味在雏龙嗅觉中的反馈让龙不想说话:食草动物富含纤维素的翔在幼龙嗅觉中是醇厚香甜,要不是夹杂着刺鼻的硫的味道和恶臭的氨味,格拉维斯怀疑饿坏了的自己刚爬出来时候就被这醇厚香甜的气味引过去把食草动物翔当冰淇淋吃了。

还好杂食动物和肉食动物翔没有这种吸引力,未能完全消化的蛋白质腐烂散发胺的味道比硫和氨刺激的多,这也侧面证明了龙已经完全抛弃食腐这个选项……好像有一支食腐为生的龙属?起码雏龙这属不是。

比其它捕猎用陷阱更隐蔽更高效的丛林临时陷阱铺设方法和由越共陷阱触发的更多陷阱思路才是雏龙关注的重点。

未知传承中数不尽的陷阱布置手段,丛林环境本身方便陷阱的隐藏,临时陷阱对魔法生物的杀伤力可以通过改变陷阱杀伤部分的机制和材料来改善,如果不主动散发龙类自身不会遗留任何气味的先天条件也让雏龙可以完美转职丛林陷阱捕猎大师。

接下来就是捕猎时间了,但首先得从河里爬出去……

伸展开身体停止滚动的雏龙发觉天色已经变暗了,浑浊水下本来就低的能见度更低了。水体

对光线和电磁波的传递阻碍很大,哪怕是水系魔力波动在水体中都传播不了多远,这也是格拉维斯选择从水下溜走的原因,毕竟到现在雏龙都没搞清楚巨熊是怎么在视线受阻的情况下没用任何标记和视野法术还能准确定位自己的。

这一片没有河滩,部分耐潮湿树木都直接生长到了水里,挣扎着从淤泥直接钻上岸的雏龙直接进了林子,林子的景象让龙惊叹。

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