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第086章 任务完成升级版长跑者(第3页)

这5分钟里,汉密尔顿5投仅1中。

王超每一次都能及时跟上防守是一方面原因,另一方面,汉密尔顿也是人,虽然在联盟是出了名的跑不死,但真要一直跑着不让停,大概率还是会死的……

和王超较劲了三节比赛,汉密尔顿的体能也严重流失,虽然第四节比赛依旧可以跑得起来,但手感受到体能下滑的影响,已经没有了往日里的精准度。

王超这边的情况也类似,不过他毕竟有着超高的基础数值做支撑,所以在第四节比赛又抽冷投进1记三分,将个人得分定格在24分。

24分在太阳队内并不高,因为斯塔德迈尔这场比赛砍下31分,是全队最高分。

但王超并不在乎这个,他在乎的是汉密尔顿的得分。

由于王超的防守,汉密尔顿在这5分钟里只得到2分,加上前三节比赛的得分,最终得分定格在11分上,投篮命中率仅37。5%。

仅是从汉密尔顿的发挥就可以看得出,这场比赛王超牛皮糖式的全程跟防效果究竟有多好。

112:95,这是两队最终的比分。

随着全场比赛结束的哨声响起。

王超的耳边响起系统的声音。

“叮——恭喜球员王超完成任务条件,帮助球队赢下比赛,得分高于汉密尔顿10分。”

“长跑者天赋已经完成升级,请查收。”

听着系统的声音,王超迫不及待的进入意识空间内。

他很好奇,天赋升级究竟是什么样的。

然后当王超看到意识空间内屹立的天赋树时,发现原本属于长跑者天赋的分叉上,居然长出了一片片叶子,看上去枝繁叶茂,和此前光秃秃的树杈简直是天壤之别。

与此同时,他也看到了长跑者天赋的介绍发生了改变。

长跑者天赋(升级版):球员在比赛中跑动距离超过1公里,将获得10%的体能加成,10%反跑灵活度,跑动距离超过3公里,获得20%体能加成,5%奔跑速度加成,接球投篮出手命中率提升3%。跑动距离超过5公里,提升35%体能加成,10%奔跑速度加成,疲劳下投篮出手负面影响降低30%。

“这就是升级版吗?”

王超都惊呆了。

简单统计下来,升级版的长跑者天赋,增加了10%的反跑灵活度,3%接球后投篮命中率,以及疲劳状态投篮的30%负面影响。

如果不考虑神射手30%投篮训练效果加成的长期buff效果,王超愿称升级版长跑者为最强天赋!

今天的比赛,王超是真正的领略了长跑者天赋的恐怖之处。

虽然只是一个随着跑动距离增加体能和跑动速度的天赋,可是达到特定条件下累计增加的65%体能效果真的是太夸张了。

连汉密尔顿这种联盟有名的跑不死球员都让他给累了个够呛,要知道王超的体力能力值才刚达到90而已,与汉密尔顿还是有不小差距的。

当然,长跑者的特性想要全部触发还是比较苛刻的,尤其是第三阶段的效果,需要在赛场上跑动距离达到5公里才可以激活。

自从获得长跑者天赋到现在,王超在比赛中激活第三阶段特性的次数一只手都数得过来。

而且其他几次也都是特性激活没多久,比赛也都结束了,根本没有给他发挥的机会。

今天的比赛是特殊情况,他在防守端跟着汉密尔顿四处乱跑,进攻端自己也在不停地疯跑,所以才早早的在第三节便激活第三阶段特性,并且在第四节比赛中将其彻底发挥出来。

不管怎么说,进化版的长跑者天赋显然更强了,而且更具特点,无论是10%的反跑灵敏度,还是3%的接球后投篮命中率,对于王超在比赛中表现都会有很好的帮助,至于第三阶段的减少30%疲劳投篮负面影响,真当王超体力透支,需要这个特性的时候,他的跑动距离应该也差不多够了,这个特性很适合在比赛最后的关键时刻使用。

王超开心之余,也不由生出另外一个想法。

“……既然,长跑者天赋可以升级,那是不是神射手,快枪手,狙击手这些天赋也可以升级呢?”

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